Как сделать регион в майнкрафте на сервере. Как приватить территорию в Minecraft

Minecraft – интереснейшая компьютерная игра, в которой игроку доступен полностью открытый мир. Она получила огромную популярность благодаря интереснейшим режимам игры, большому количеству всевозможных игровых ситуаций, возможности создать свой собственный мир. Игровой процесс напрямую зависит от выбранного режима, каждый из которых по-своему интересен. Самым простым является режим творчества, в котором игрок не может умереть без использования чит-кода, а для создания окружающего мира ему доступны все созданные разработчиками инструменты и материалы.

Режимы приключение, хардкор и выживание напротив заставляют игрока внимательно следить за шкалой здоровья, голода, искать ресурсы и создавать убежища. Но как защитить свое имущество, когда каждую ночь персонажа атакуют мобы и другие игроки? Для этого в Minecraft создана возможность заприватить выбранный участок и превратить эту территорию в неприступную крепость.

Как забыть о проблеме гриферов

Приват участка в игре – способ избежать множества проблем. Другие игроки очень любят разрушать чужие постройки, заливать лавой красивый дом и вообще всячески вредить другим участникам игры. Таких людей называют гриферами. И защититься от них можно, только если заприватить место, на котором в будущем будет выстроен дом игрока и другие необходимые постройки.

Приват территории позволяет полностью забыть о проблеме гриферов. Только на таком участке можно без опаски выстроить красивый хороший дом, обустроить безопасный участок для посевов и наладить производство товаров которыми в будущем можно будет торговать с другими жителями мира Minecraft. В этом интересном, но достаточно враждебном к игроку мире между словами приватить и выжить стоит знак равенства. Поэтому давайте рассмотрим как приватить территорию в minecraft.

Приватить можно только ограниченные территории

«Застолбить» территорию неограниченного размера в мире Minecraft, конечно же, нельзя. Иначе, уже самые первые игроки, попадающие на сервер, смогли бы заприватить подавляющее количество доступных участков. И остальным пришлось бы либо как-то договариваться с ними либо искать другой игровой сервер, надеясь, что там еще осталась возможность как-то влиться в игровой процесс. Или играть соло – что, конечно, интересно, но не настолько как на онлайн-сервере.

Поэтому приват участков на каждом сервере ограничен количеством блоков. При этом ограничений по горизонтали или вертикали не стоит. Стандартным количеством блоков, которые можно заприватить для большинства серверов стала цифра в 45 тысяч. На деле она может изменяться в любую сторону. Поэтому ознакомьтесь заранее с указанными ограничениями сервера, а также изучите список доступных команд. Ведь, приватить выбранную территорию в игре можно двумя способами, речь о которых пойдет ниже.

Удобный способ заприватить зону

Первый способ застолбить территорию для дома заключается в следующем. Игроку необходимо выбрать две точки по диагонали зоны, которая в будущем станет его личным пространством на сервере. При этом одна точка должна располагаться в самой верхней позиции будущего личного пространства, а другая в самой нижней. Задать каждую из точек достаточно просто – необходимо лишь установить курсор на соответствующий блок. Выбрав первую точку, необходимо прописать в консоли команду //hpos1 . Со второй точкой та же ситуация – выбираем, наводим курсор и прописываем команду //hpos2 . Готово – приват выбранной территории осуществлен.

После этого оцените размеры полученного участка и при необходимости уменьшите или увеличьте его размеры. Для этого существуют команды //expand и //contract . При помощи //expand можно увеличивать, а с помощью //contract уменьшать выбранный участок. Но, есть один нюанс – изменяя его размеры, не забывайте указывать направление. Иначе территория приватного участка увеличится только в ту сторону, куда смотрит наш персонаж. Заключительный шаг – сохранение полученного результата. Для этого пропишите /rg claim name где «name» – имя выбранного региона.

Второй способ получения безопасной территории

Также на некоторых серверах Minecraft имеются специальные плагины, которые позволяют стать владельцем отдельной зоны без необходимости выбора точек. Такой приват удобен тем, что игрок становится единоличным хозяином всех блоков выбранной зоны без необходимости выбора ее верхней и нижней точек.

Начальным игрокам на серверах с такими плагинами доступна возможность получить территорию обозначенную как //zona0 или //zona1 . После этого необходимо только сохранить выбранный участок. Также следует заранее ознакомиться с информацией о доступных зонах в зависимости от типа пользователя, так как они очень разнятся. После этого, выбрав зону и заполучив ее в свое личное пользование, можно выстраивать свой мир и отношения с другими игроками, зная что «мой дом – моя крепость». Удачной Вам игры!

Играть в Майнкрафт, конечно, весело, но рано или поздно вам захочется поиграть на сервере в обществе других игроков. Но вот незадача, только вы зашли на сервер, только построили себе небольшой домик, как прибежал какой-нибудь злобный грифер и все поломал. Как себя застраховать от таких напастей? Как обезопасить свои строения?

Итак, дорогие майнкрафтеры, сегодня вы узнаете о том, а также еще много чего полезного!

Для того, чтобы на вашей территории посторонние игроки не смогли сделать ничего противозаконного, для начала её надо выделить. Открываем чат (он же консоль, по умолчанию "T" на клавиатуре) и вводим следующую команду:

В вашем инвентаре появится Деревянный Топор. Вот он-то как раз вам и нужен для выделения территории в виде куба по диагонали.

Теперь внимательно читаем, как приватить территорию в Minecraft : помещаем топор в любой пустой слот в хотбаре, берем его в руки и кликаем ЛЕВОЙ кнопкой мыши в предполагаемой точке A (для верхней точки вы можете построить столб из любого подручного материала). Затем идем во вторую точку (точка С) и кликаем ПРАВОЙ кнопкой мыши. Так мы зададим вторую точку.

Территория есть, назовем ее (название может быть любым, обязательно без пробелов):

/region claim (название_региона)

/region claim homesweethome

Все, после этого ваш участок и все, что на нем, под надежной защитой всевидящего ока сервера и ни один вредный грифер больше не сможет уничтожить плоды ваших трудов!

Если вы захотите расширить свою территорию вверх или вниз, то вам помогут следующие команды:

//expand (кол-во кубов) (направление)

//expand 5 down (или же просто d)

Направления:
down или d - вниз
up или u - вверх
north или n - север
south или s - юг
east или e - восток
west или w - запад

Как защитить территорию от криперов, враждебных мобов и огня

Для защиты от всяческих напастей в виде мерзопакостных криперов, TNT и прочего нужно задать определенныйе флаги.

Вводим следующую команду:

/region flag (название_региона) (флаг) (постоянная)

(название_региона) - название вашего региона

(постоянная) - deny - запрещено, allow - разрешено, none - нет постоянной.

Например:

/region flag homesweethome creeper-explosion deny

Благодаря этой команда гадкие криперы больше не смогут ничего разрушить на вашем участке при взрыве!

По умолчанию все флаги включены - allow.

Список флагов для защиты территории:

pvp - атака другими игроками
sleep - игроки могут/не могут спать в вашей зоне
tnt - возможность взрывать tnt
creeper-explosion - взрыв крипера разрушает/не разрушает территорию
lighter - возможность поджигать зажигалкой
potion-splash - урон от зелий
ghast-fireball - урон от фаербола
enderman-grief - возможность гриферить эндерманам
lightning - молния может разрушить ваше здание
use - возможность использования механизмов (дверей, плит и т.д.)
water-flow - может ли литься вода
lava-flow - может ли литься лава

Подведем итог. Итак, для того, чтобы защитить свою территорию вам выполнить 3 шага:

Шаг 1: ввести //wand и выделить свою будущую территорию в виде куба сначала в одной точке левой, после во второй точке правой кнопкой мыши.
Шаг 2: дать имя своему региону и зарегистрировать его /region claim название_региона
Шаг 3: задать нужные флаги при помощи команды /region flag (название_региона) (флаг) (постоянная)

Также вы сможете добавлять и удалять других игроков в свой регион, которые смогут вместе с вами строить и разрушать:

/region addmember название_региона ник_игрока

Удаление игрока:

/region removemember название_региона ник_игрока

Узнать, кто совладелец вашей территории, можно при помощи следующей команды:

/region info название_региона

Если вы забыли название своего региона, то просто возьмите в руку верёвку и кликните правой кнопкой мыши по заприваченной территории.

А можно ввести команду:

/rg list (или /region list)

Если вы захотите удалить свой регион, то это можно сделать при помощи команды:

/region delete имя_региона

Теперь вы знаете, как приватить территорию в Minecraft !

Также игрокам будет полезна информация о том, как переназначить регион в Minecraft (сдвинуть, переместить, изменить размер). Для этого следует сделать следующее: выделите командой //wand новую зону (или же /rg select имя_региона ), внесите необходимые изменения и введите следующую команду:

/region redefine имя_региона

/region move имя_региона

/region update имя_региона

Все, регион изменен, а флаги будут сохранены со старого региона.

Как сделать дочерний регион (регион в регионе)?

Если у в вашем расположении есть большой основной регион, к примеру "reg1", но вы не хотите предоставлять к нему полный доступ, то вы можете сделать внутри этого региона небольшой участок:

Но и как добавить совладельца, как создать регион внутри региона и как расширить или перенести свою территорию!

Также для наглядности можно ознакомиться с видео-инструкцией:

Как приватить территорию в Minecraft



Если вы играете в MineCraft, вам наверняка будет очень и очень обидно, если вдруг грифферы разрушат созданные вами постройки, в том числе дома. И это действительно обидно, ведь вы потратили много времени и сил, чтобы их соорудить, тем более что делать это необходимо (к тому же чем построек больше, тем лучше). Многие геймеры говорят, что такая ситуация - самая неприятная из всех возможных. Впрочем, не расстраивайтесь, потому что ее можно предотвратить. К счастью, существует специальный плагин, позволяющий обеспечить защиту своей законной территории, особым образом ее указав и подобрав для нее конкретное название. Этот плагин именуется WorldGuard , его можно скачать без всяких проблем. Плагин устанавливается на том сервере, на котором геймер играет, и полностью совместим с любой операционкой.

Правила привата территории или дома в Minecraft

Когда вы воспользуетесь чудо-плагином и сделаете приват собственной территории, делать на ней что-либо сможете только вы. Прочим геймерам туда путь закрыт: если они попытаются убрать блоки, те снова появятся. Отметить территорию можно при помощи топора, сделанного из дерева (разумеется, вы должны знать рецепт изготовления топора). Этим топором отмечаются по диагонали две точки: одна ставится ниже, а вторая - выше, после чего по этим точкам мысленно чертится кубоид. В итоге вы получаете свою собственную территорию и вопрос как в майнкрафт приватить территорию или дом практически решён. Для привата используется следующий код: /region claim name, но вместо слова «name» вам нужно ввести наименование своего региона. Если вы хотите удалить приват своей территорию, воспользуйтесь для этой цели такой командой: /regiondeletename.

Прочие команды

Помимо вышеназванных команд существует и несколько других, которые могут вам пригодиться:

/stopfire - на всей территории игрового мира тушит любой огонь;

/allowfire - отмена предыдущей команды (огонь, который был потушен, снова включается);

/god - ваш игровой персонаж станет практически неуязвимым;

/god [ник игрока] - делает неуязвимым конкретного игрока, которого вы укажете;

/heal - восстанавливает здоровье вашему игровому персонажу;

/heal [ник игрока] - восстанавливает здоровье тому игроку, на которого вы укажете;

/slay - убивает вашего персонажа, однако данный способ можно назвать по сути самоубийством;

/slay [ник игрока] - убивает того определенного игрока, на которого вы укажете;

/stack - количество каждого и любого предмета, который находится у вас в инвентаре, будет равняться 64;

/locate [ник игрока] - стрелка компаса станет показывать на место нахождения игрока. В случае если игрок переместился в другое место, стрелка компаса все равно будет указывать на то место, где он был до перемещения;

/locate - стрелка компаса станет указывать на определенные координаты;

/locate - стрелка вашего компаса опять указывает на место спауна;

/wg reload - используется для перезагрузки плагина.

Таким образом, у вас есть все карты в руках: вы знаете о существовании плагина, знаете, как им пользоваться, и знаете команды, которые могут вам помочь и пригодиться в той или иной ситуации. Удачи вам на вашей защищенной от вторжений территории! Надеемся, наш гайд помог ответить вам на вопрос как заприватить дом в minecraft

С помощью специальных команд, в Майнкрафт можно делать все что угодно — у нас есть полный список этих команд.

Вы сможете добавлять себе любые предметы, изменять погодные условия или просто делать себя неуязвимым. Некоторые из команд будут работать только в одиночной игре или только в мультиплеере, поэтому внимательно читайте их описание перед вводом.

Команды вводятся в чат, поэтому для того чтобы начать, нажмите — T или / и потом пишите.

Нажмите, чтобы перейти:

Команды для одиночной игры в Minecraft:

Команды для админа в Minecraft:

Если вы являетесь администратором сервера, то эти команды будут вам очень полезны. С ними вы сможете выполнить большую часть действий, необходимых для нормального существования вашего сервера.

clear <цель> [номер объекта] [дополнительные данные] — Очищает инвентарь указанного игрока ото всех предметов или конкретных ID.

debug — Запускает режим отладки или останавливает его.

defaultgamemode — Дает возможность поменять режим по умолчанию для новых игроков на сервере.

difficulty <0|1|2|3> — Изменяет сложность игры, 0 — мирно, 1 — легко, 2 — нормально, 3 — сложно.

enchant <цель> [уровень] — Зачаровывает предмет в руках, на указанный в команде уровень.

gamemode [цель] — Меняет режим игры для указанного игрока. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2). Чтобы команда сработала, игрок должен быть в сети.

gamerule <правило> [значение] — Дает возможность изменить несколько базовых правил. Значение долно быть true или false.

Правила:

  • doFireTick — при false прекращает распространение огня.
  • doMobLoot — при false с мобов не выпадает дроп.
  • doMobSpawning — при false запрещает спавн мобов.
  • doTileDrops — при false из разрушаемых блоков не выпадают предметы.
  • keepInventory — при true после смерти игрок не теряет содержимое инвентаря.
  • mobGriefing — при false мобы не могут уничтожать блоки (взрывы криперов не портят ландшафт).
  • commandBlockOutput — при false командный блок не выводит ничего в чат при выполнении команд.

give <цель> <номер объекта> [количество] [дополнительная информация] — Выдает игроку предмет, указанному по .

help [страница | команда] ? [страница | команда] — Выводит список всех доступных консольных команд.

publish — Открывает доступ к миру по локальной сети.

say <сообщение> — Показывает всем игрокам сообщение розовым цветом.

spawnpoint [цель] [x] [y] [z] — Позволяет установить точку спауна для игрока в указанных координатах. Если координаты не были указаны, точкой спауна окажется ваша текущая позиция.

time set <число|day|night> — Позволяет изменить время суток. Время можно указать в числовом значении, где 0 это рассвет, 6000 полдень, 12000 закат и 18000 полночь.

time add <число> — Добавляет указанное количество времени к текущему.

toggledownfall — Дает возможность включить или отключить осадки.

tp <цель1> <цель2>, tp <цель> — Дает возможность осуществить телепортацию указанного по имени игрока к другому или по введенным координатам.

weather <время> — Позволяет изменить погоду на определенное время, указанное в секундах.

xp <количество> <цель> — Дает определенному игроку указанное количество опыта, от 0 до 5000. Если после числа ввести L, будет добавлено указанное количество уровней. Кроме того, уровни можно понижать, например, -10L уменьшит уровень игрока на 10.

ban <игрок> [причина] — Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по нику.

ban-ip Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по ip адресу.

pardon <никнейм> — Позволяет разблокировать указанному игроку доступ к серверу.

pardon-ip Удаляет указанный IP-адрес из черного списка.

banlist — Позволяет увидеть список из всех заблокированных на сервере игроков.

op <цель> — Дает указанному игроку привилегии оператора.

deop <цель> — Отбирает у игрока привилегии оператора.

kick <цель> [причина] — Кикает указанного игрока с сервера.

list — Выводит список всех игроков онлайн.

save-all — Принудительно сохранит все изменения изменения на сервере.

save-on — Позволяет серверу производить автоматические сохранения.

save-off — Запрещает серверу производить автоматическое сохранение.

stop — Завершает работу сервера.

whitelist list — Выводит список игроков в whitelist’е.

whitelist <никнейм> — Добавляет или удаляет игрока в белый список.

whitelist — Включает или выключает использование белого списка на сервере.

whitelist reload — Перезагружает whitelist, то бишь обновляет его в соответствии с файлом white-list.txt (может использоваться, когда white-list.txt модифицируется вручную).

Команды привата территории в Minecraft

Эти команды понадобятся вам, если вы собираетесь заприватить территорию или выполнить другие, связанные с этим действия.

/region claim <имя региона> — Сохраняет выделенную область как регион с указанным именем.

//hpos1 — Устанавливает первую точку в соответствии с вашими текущими координатами.

//hpos2 — Устанавливает вторую точку в соответствии с вашими текущими координатами.

/region addowner <регион> <ник1> <ник2> — Добавляет указанных игроков во владельцы региона. Владельцы обладают теми же возможностями, что и создатель региона.

/region addmember <регион> <ник1> <ник2> — Добавляет указанных игроков в участники региона. Участники имеют ограниченные возможности.

/region removeowner <регион> <ник1> <ник2> — Удалить указанных игроков из владельцев региона.

/region removemember <регион> <ник1> <ник2> Удалить указанных игроков из участников региона.

//expand <длина> <направление> — Расширяет регион в заданном направлении. Например: //expand 5 up — расширит выделение на 5 кубов вверх. Допустимые направления: up, down, me.

//contract <длина> <направление> — Уменьшит регион в заданном направлении. Например: //contract 5 up — уменьшит выделение на 5 кубов снизу вверх. Допустимые направления: up, down, me.

/region flag <регион> <флаг> <значение> — Региону можно установить флаг если вы обладаете достаточным доступом.

Возможные флаги:

  • pvp — допустимо ли PvP в регионе
  • use — допустимо ли использование механизмов, дверей
  • chest-access — допустимо ли использование сундуков
  • l ava-flow — допустимо ли растекание лавы
  • water-flow — допустимо ли растекание воды
  • lighter — допустимо ли использование зажигалки

Значения:

  • allow — включен
  • deny — отключено
  • none — такой же флаг как и не в приватной зоне

Команды для плагина WorldEdit

Данные команды понадобятся вам, если на сервере установлен плагин WorldEdit и у вас есть разрешение на использование его команд. На среднестатистическом сервере, для большинства игроков — эти команды будут недоступны.

//pos1 — Устанавливает в качестве первой точки координат блок на котором вы стоите.

//pos2 — Устанавливает в качестве второй точки координат блок на котором вы стоите.

//hpos1 — Устанавливает в качестве первой точки координат блок на который вы смотрите.

//hpos2 — Устанавливает в качестве второй точки координат блок на который вы смотрите.

//wand — Дает вам деревянный топор, кликнув этим топором левой кнопкой мыши по блоку, вы установите первую точку, правой кнопкой — вторую.

//replace — заменяет все выбранные блоки на указанные в выделенном регионе. Например: //replace dirt glass — заменит всю землю на стекло в выбранной области.

//overlay — Покрыть регион указанным блоком. Например: //overlay grass — покроет регион травой.

//set — Заполнить пустую область указанным блоком. Например: //set 0 — Удалит все блоки в регионе (заполнит воздухом).

//move — Сдвинуть блоки в регионе на <количество>, в <направлении> и заменить оставшиеся блоки на .

//walls — Создает стены из <материал> в выбранном регионе.

//sel — Снимает текущее выделение.

//sphere — Создает сферу из , c радиусом . Raised может быть yes или no, если yes, то центр сферы сместится вверх на его радиус.

//hsphere — Создает пустую сферу с указанными параметрами.

//cyl — Создает цилиндр из , с радиусом и высотой .

//hcyl — Создает пустой цилиндр с указанными параметрами.

//forestgen — Создает лес площадью x блоков, с типом и плотностью , плотность бывает от 0 до 100.

//undo — Отменяет указанное количество ваших действий.

//redo — Восстанавливает указанное количество отмененных вами действий.

//sel — Позволяет выбрать форму выделяемого региона. cuboid — выделяет параллелепипед. extend — то же, что и cuboid, но при установке второй точки вы расширяете регион, не теряя выделение с уже выделенного. poly — выделяет только в плоскости. cyl — цилиндр. sphere — сферу. ellipsoid — эллипсоид (капсула).

//desel — Снимает выделение.

//contract — Уменьшить на указанное количество регион в выбранном направлении (north, east, south, west, up, down), если указано число — то и в противоположном направлении.

//expand — Увеличит регион на указанное количество блоков в указанном направлении (north, east, south, west, up, down), если указано число reverse-amount — то и в противоположном направлении.

//inset [-hv] — Сужает выбранный регион в каждом направлении.

//outset [-hv] — Расширяет выбранный регион в каждом направлении.

//size — Показывает количество блоков в выделенном регионе.

//regen — Заново генерирует выбранный регион.

//copy — Копирует содержимое региона.

//cut — Вырезает содержимое региона.

//paste — Вставляет содержимое скопированного региона.

//rotate — Поворачивает содержимое скопированного региона на указанное количество градусов .

//flip — Отразит регион в буфере в направлении dir, либо по направлению Вашего взгляда.

//pumpkins — Создает тыквенное поле с указанным размером .

//hpyramid — Создает пустую пирамиду из блока , с размером .

//pyramid Создает пирамиду из блока , с размером .

//drain — Убрать воду на указанном от вас расстоянии .

//fixwater — Исправляет уровень воды на указанном от вас расстоянии .

//fixlava — Исправляет уровень лавы на указанном от вас расстоянии .

//snow — Покрывает участок снегом на указанном от вас расстоянии .

//thaw Убирает снег на указанном от вас расстоянии .

//butcher [-a] — Убивает всех враждебных мобов на указанном от вас расстоянии . Использование [-a] убьет и дружественных мобов.

// — Дает вам супер кирку для быстрого разрушения блоков.

1. Разметьте территорию, которую хотите иметь в своих владениях.

Это нужно делать тыквами. Главное, чтобы эти тыквы не стояли на одной линии, а были немного наискосок.

2. Обязательным для привата территории инструментом является топор. Его можно либо скрафтить, либо вызвать консоль - поставить два слеша и написать "//wand ".

3. С топором в руках можно отмечать свою территорию. На первой тыкве, которая стоит в вашей разметке земли, нужно нажать левую клавишу мыши - вам консоль напишет, мол первая позиция установлена.

4. Возле второй тыквы нажмите правую кнопку мыши - будет отмечена вторая часть вашей территории.

Вы отметили саму территорию по поверхности, теперь нужно ее отметить по воздуху, чтобы вас не залили сверху лавой, и под землей, чтобы никто не смог к вам подкопаться.

5. Чтобы захватить подземную часть территории и воздушное пространство - запускаем консоль и пишем

  • "//expand 20 up "(это отметит вашу землю на 20 блоков вверх) и
  • "//expand 20 down "(отметка территории на 20 блоков вниз).

6. Этими действиями вы отметили территорию.
Чтобы ее заприватить - включите консоль и введите "/region claim **** "

Вместо звездочек обозначьте имя территории.

Готово! Теперь это будет ваш отмеченный заприваченный регион.



В продолжение темы:
Стрижки и прически

Русская народная сказка "Бычок смоляной бочок" Жанр: народная волшебная сказкаГлавные герои сказки "Бычок смоляной бочок" и их характеристика Дед с бабкой. Простые старики....

Новые статьи
/
Популярные