همه چیز درباره معماری پردازنده های موبایل ARM Cortex A53. ویژگی های صفحه کلید بی سیم Cooler Master SK621
Cooler Master تولید کننده لوازم الکترونیکی دارای طیف وسیعی از محصولات سخت افزاری مانند صفحه کلید، منابع تغذیه، هدست، کیس کامپیوتر (PC)، موس و البته خنک کننده است. هر یک از محصولات آن به طور خاص بر اساس بازخورد جامعه طراحی شده است. از جمله صفحه کلید. Cooler Master حتی یک پروژه Kickstarter برای یک صفحه کلید آنالوگ با کلیدهای حساس به فشار به نام ContolPad داشت. با این اوصاف، بیایید نگاهی دقیقتر بیندازیم که چه چیزی میتواند صفحهکلید جدید Cooler Master SK621 را برای کاربر خاص کند.
اخبار صفحه کلید: بررسی Cooler Master SK621 - کیبورد بی سیم مکانیکی با آپشن اتصال سیمی مجزا.
اولین چیزی که در طول بررسی قابل توجه است، امکان جفت کردن راحت صفحه کلید بی سیم با سه دستگاه مختلف است. اتصال دستگاه شما به سادگی نگه داشتن دکمه عملکرد و Z، X یا C است. این ویژگی جابجایی از تلفن خود را به رایانه بسیار آسان می کند. روشن کردن صفحه کلید Cooler Master SK621 نیز آسان است. یا آن را از طریق کابل USB Type-C وصل کنید یا در سمت چپ سوئیچ بسیار ساده برای حالت بی سیم را فعال کنید.
مشخصات فنی صفحه کلید بی سیم Cooler Master SK621:
با استفاده از نرم افزار Cooler Master می توانید طیف گسترده ای از رنگ ها (سایه ها) را به هر کلیدی ترسیم کنید، حالت های نور را سفارشی کنید یا ماکروها را سفارشی کنید.
هنگام استفاده از SK621 برای اولین بار، توصیه می شود از طریق USB Type-C به رایانه خود متصل شده و Cooler Master Portal را نصب کنید. این به شما امکان می دهد جلوه های مختلف نور و تنظیمات صفحه کلید بی سیم را کنترل کنید. امکان ایجاد نمایه های از پیش تعیین شده وجود دارد که باعث می شود هنگام استفاده از عناصر، جابجایی بین پروفایل ها آسان تر شود. همچنین میتوانید جلوههای نور را با استفاده از کنترلها تنظیم کنید، اما پورتال ذکر شده در بالا کاربرپسندتر است. استفاده از صفحه کلید بی سیم بسیار آسان است و ترکیبات زیادی دارد. گزینه هایی وجود دارد - تنظیم سرعت، جهت و روشنایی جلوه های نور پس زمینه صفحه کلید.
ماکروها را نیز می توان برنامه ریزی کرد. همچنین شایان ذکر است که تمامی عملکردها مانند نورپردازی RGB، ماکروها و کنترلها هنگام استفاده از SK621 از طریق اتصال بلوتوث نیز در دسترس هستند. عمر باتری صفحه کلید بی سیم نیز قابل توجه است. ممکن است چند روز کاری کامل طول بکشد تا چراغ قرمز شود که نشان میدهد باتری کم است. شارژ صفحه کلید بی سیم SK621 نیز آسان است. فقط صفحه کلید خود را از طریق USB Type-C وصل کنید. تا زمانی که کابل باتری کیبورد را شارژ کند همچنان می توان از صفحه کلید به عنوان صفحه کلید سیمی استفاده کرد.
بدنه این کیبورد از آلومینیوم صیقلی ساخته شده است که آن را سبک، بادوام و ظاهری با کیفیت می کند. همچنین یک لهجه براق براق آلومینیومی وجود دارد که ظرافت را به آن اضافه می کند. کلیدها از پلاستیک ساخته شده اند و بافت چندانی ندارند.
کلیدهای کم مشخصات Cherry MX برای استفاده در دفتر به اندازه کافی بی صدا هستند. سوئیچ های کلیدی فوق العاده حساس هستند و استفاده از صفحه کلید بی سیم Cooler Master SK621 نیاز به تمرین دارد. این به این دلیل است که کلیدها فشار دادن کلید را تا یک میلی متر یا کمتر ثبت می کنند.
صفحه کلید SK621 به گونه ای طراحی شده است که جمع و جور و کاملا قابل حمل باشد. یک افزودنی خوب کیف مخملی است. قطعاً به لطف کلیدهای Cherry MX برای بازی ساخته شده است، اما استفاده از آن برای کار آسان است.
Cooler Master SK621 هر کاری را که برای انجام آن طراحی شده است انجام می دهد. با این حال، کلیدها برای بازی عالی هستند اما برای تایپ بسیار حساس هستند. کلیدهای پلاستیکی نیز مستعد لکه های روغن روی انگشتان شما هستند، بنابراین خوردن در حین بازی می تواند دشوار باشد. شاید اگر کلیدها نوعی پوشش مقاوم در برابر روغن یا بافت بیشتری داشتند، علائم روغن آنچنان مشخص نبود.
ویژگی های صفحه کلید بی سیم Cooler Master SK621:
طراحی بدنه آلومینیومی برس خورده؛
دارای صفحهکلید آلومینیومی صاف و برسخورده، کلاهکلیدهای شناور، و طراحی بدنه باریک و مینیمال.
نور پس زمینه صفحه کلید رنگی (ال ای دی های RGB)؛
نور پسزمینه کلید LED و حلقه LED اطراف آن بهصورت جداگانه قابل تنظیم است.
هیبریدی سیمی و بی سیم؛
حداکثر سه دستگاه را از طریق فناوری بی سیم بلوتوث 4.0 یا اتصال سیمی وصل کنید و باتری را همزمان شارژ کنید.
حداقل چیدمان صفحه کلید تا 60%؛
می توان گفت که این مینی کیبورد بی سیم دارای طراحی منحصر به فردی برای حداکثر قابلیت حمل است.
نرم افزار آسان برای استفاده.
کلیدهای کم مشخصات Cherry MX;
کاهش فاصله سفر و نقطه فعال سازی با دوام و دقت یکسان انجام می شود (طبق گفته سازنده صفحه کلید بی سیم).
کنترل های موجود؛
در زمان واقعی، می توانید نور پس زمینه صفحه کلید و ماکروها را بدون نیاز به نرم افزار شخصی سازی کنید.
خلاصه ای از صفحه کلید بی سیم Cooler Master SK621:
به طور کلی، Cooler Master سازنده برق و صفحه کلید از همه انتظارات فراتر رفت. این به ویژه چشمگیر است زیرا می تواند یک صفحه کلید بی سیم واقعا جالب بسازد. مدل SK621 دارای انواع افکت های نوری و تنظیمات فردی است، طراحی جمع و جور و عملکردهای کاربرپسند زیادی دارد. استفاده از SK621 در محل کار و سپس آوردن آن به خانه برای بازی می تواند آن را به صفحه کلید بی سیم مورد علاقه با قیمتی نزدیک به 200 دلار تبدیل کند.
ETH Zurich جزئیاتی از "Concrete Choreography" را معرفی کرده است، اینستالیشن که اخیرا در ریوم، سوئیس افتتاح شده است. این نصب نوآورانه اولین مرحله بتنی پرینت سه بعدی ساخته شده به صورت رباتیک را شامل می شود که شامل ستون های بدون شکل است که به ارتفاع کامل در 2.5 ساعت پرینت سه بعدی می شوند. انتظار می رود که این فرآیند به طور قابل توجهی کارایی سازه های بتنی را بهبود بخشد و در عین حال به ساخت اجزای پیچیده مواد و روبات های ساختمانی دست یابد.
اخبار چاپ سه بعدی: ETH Zurich ستون های بتنی را با استفاده از یک چاپگر بتن سه بعدی خاص ایجاد می کند.در ریوم، سوئیس، جشنواره Origen دارای 9 ستون به ارتفاع 2.7 متر است. هر ستون بتن پرینت سه بعدی است. ستونهای جدید به صورت جداگانه با استفاده از نرمافزار سفارشی طراحی شده و با استفاده از فرآیند چاپ سهبعدی خودکار بتن جدید که توسط تیم ETH زوریخ با پشتیبانی NCCR DFAB ساخته شده است، ساخته شدهاند.
چاپ سه بعدی بتن مانند این
دانشجویان کارشناسی ارشد ساخت دیجیتال و معماری قابلیت های منحصر به فرد چاپ اکستروژن چند لایه را کشف می کنند و پتانسیل طراحی به کمک کامپیوتر و ساخت دیجیتال را برای آینده ساخت و ساز بتن نشان می دهند. شاید در صنعت ساخت و ساز، اگر بتن جدید سازگار با محیط زیست برای چاپ سه بعدی بسازند، این فرآیند در آینده سازگارتر با محیط زیست شود.
بررسی ویدئویی چاپ سه بعدی بتن: رقص بتن.
به این صورت است که چاپ سه بعدی بتن آسان و سریع انجام می شود.
چاپ سه بعدی خانه ها و ساختمان های ساخته شده از بتن یک چشم انداز برای ساخت و ساز است.
سازههای بتنی توخالی برای استفاده استراتژیک از مصالح چاپ میشوند و در نتیجه رویکرد پایدارتری به معماری خاص ایجاد میشود. علاوه بر این، ساختار مواد محاسبهشده و بافتهای سطح نمونهای از تطبیقپذیری و پتانسیل زیباییشناختی قابل توجه چاپ سهبعدی بتن هنگام استفاده در سازههای مقیاس بزرگ است.
بررسی جدید در مورد چاپ روی چاپگر سه بعدی با فلز خواهد بود.
شایان ذکر است که فناوری برای انجام پرینت سه بعدی با فلز وجود دارد. این نیز یک جهت امیدوارکننده برای ساخت و ساز است، اما برای این کار از مواد دیگری (به عنوان مثال، پودر)، برنامه ها و انواع دیگر چاپگرها (که به زودی در مورد آنها صحبت خواهیم کرد) استفاده می شود.
موبایل شما چه رنگی است؟ آیا سیاه، قرمز، سفید، طلایی یا آبی است؟ به احتمال زیاد، پشت گوشی شما نوعی گزینه رنگ ثابت دارد که در یک کتاب رنگ آمیزی برای مبتدیان پیدا خواهید کرد. زمان زیادی طول کشیده است تا اکثر سازندگان گوشی متوجه شوند که رنگ های گوشی در واقع برای مصرف کنندگان اهمیت دارد، و به تازگی است که آنها شروع به دادن رنگ های کم استفاده به تلفن های همراه کرده اند، بلکه سایه های فانتزی مانند قرمز مرجانی یا سبز قناری را نیز ارائه کرده اند.
Honor News: با گوشی های رنگی سه بعدی هولوگرافیک Honor، می توان کمی رنگ جدید به زندگی اضافه کرد.جای تعجب نیست که اکثر مردم بدشان نمی آید که پشت گوشی خود را پشت یک قاب پلاستیکی مات پنهان کنند. در قاب ها کاربر می تواند رنگ مناسبی برای قاب گوشی انتخاب کند تا کمی به موبایل شخصیت بدهد. اما گوشی های جدید سری Honor 20 Pro و Honor 20 چین، اولین گوشی های هوشمند جهان با طراحی هولوگرافی پویا سه بعدی هستند و ظاهر انعکاسی آنها می تواند به یک استاندارد صنعتی جدید تبدیل شود.
"همیشه بهتر" شعار این شرکت است. شاید این شعار نشان دهد که او از پیروی از استانداردهای صنعتی صرفاً با آزمایش لایههای رنگ با هر مدل گوشی جدید خودداری میکند.
هولوگرافی سه بعدی رنگی برای قاب گوشی.
برای اینکه بدنه گوشی به یک توهم نوری درخشان دست یابد، سازنده آنر مدل Honor 20 خود را با یک لایه عمیق حاوی میلیون ها منشور میکروسکوپی درخشان طراحی کرد و در بالای آن یک لایه شیشه ای به اصطلاح منحنی سه بعدی قرار داده شده است. ترکیب این فناوریها باعث میشود که نور پشت گوشی در حالی که کاربر آن را به جهات مختلف میچرخاند، «بازی و برقص» شود.
دو رنگ برای گوشی Honor 20 در زیر این لایههای پویا یافت میشود، مشکی نیمه شب و آبی یاقوت کبود. برخلاف عبارات جدید برای برخی از رنگهای تلفن، آنر موبایل دارای شیب رنگی برای تلفنها است که در واقع جلوه آسمان درخشان شب یا جواهر درخشان را تداعی میکند.
در حالی که گزینههای رنگی هیجانانگیز به نظر میرسند، میتوانید با گوشی چینی Honor 20 Pro حتی فراتر بروید. این مدل ارتقا یافته دارای امضای "Triple 3D Mesh" شامل سه لایه است. به جای رنگ آمیزی پشت گوشی، این بار لایه ای از رنگ بدنه بین لایه 3 بعدی بیرونی و لایه عمقی داخلی قرار می گیرد. به گفته سازنده تلفن، این باعث می شود جلوه های تغییر رنگ بسیار پویاتر شود.
گوشی موبایل آنر 20 پرو به طور فعال در دو رنگ مشکی فانتوم و آبی فانتوم به فروش می رسد. اگرچه نام این رنگ های گوشی چندان استعاری نیست، اما فکر نکنید که پنل پشتی آن ها پویایی کمتری دارد.
وسواس آنر در انتخاب رنگ های مناسب ممکن است بیش از حد چشمگیر به نظر برسد، اما برای مثال در بریتانیا، نظرسنجی از صدها بریتانیایی نشان داد که چهل و نه درصد از آنها هنگام انتخاب گوشی برای خرید، رنگ را در نظر می گیرند.
چرا گوشی با رنگ بندی در حال تغییر فروخته می شود؟
همانطور که جون سو کیم، طراح Honor می گوید، انتخاب یک تلفن همراه «توسعه عمر انسان» است. اساسا، Honor میگوید که هویت مشتری را نمیتوان در یک رنگ بدون تغییر ثبت کرد.
تاریخچه ایجاد گوشی های رنگی آنر.
Honor 20 نشان دهنده یک تحول طبیعی از آزمایش این شرکت با رنگ های پویا در طراحی تلفن است. مدل Honor 8 روند دیوار پشتی چند لایه 2.5 بعدی را آغاز کرد که جلوه شبکه سه بعدی ایجاد می کند. سپس نسخه آنر 9 به یک گوشی با شیشه 3 بعدی منحنی تبدیل شد که پژواک آن را می توان در مدل آنر 20 یافت، خوب، سال گذشته، مدل آنر 10 به شیشه عقب آرورا مجهز شد که رنگ ها را از همه طرف منعکس می کرد. .
صفحه نمایش گوشی آنر چگونه است؟
نوآوری های آنر در طراحی تنها به رنگ بدنه گوشی ختم نمی شود. ارزش آن را دارد که به جای برش دادن صفحه نمایش، به جای دوربین «سلفی» توجه کنید. سازنده گوشی یک سوراخ 4.5 میلیمتری در گوشه سمت چپ بالای صفحهنمایش بریده است و به این ترتیب فضای بیشتری برای نیازهای کاربر باقی میماند.
دوربینی با هوش مصنوعی یا دوربین هوش مصنوعی در گوشی شما.
با توجه به توضیحات گوشی، شایان ذکر است که در پشت دستگاه، دوربین هوش مصنوعی Honor 20 دارای چهار لنز است و به گونه ای قرار گرفته است که فضای بیشتری برای باتری با حافظه بیشتر باقی می گذارد. اما مهمتر از همه، نتیجه یک دوربین 48 مگاپیکسلی است که از ریزتراشه Kirin 980 AI برای گرفتن عکس های با کیفیت DSLR و بهبود عکس ها استفاده می کند.
خلاصه رنگ گوشی آنر.
خلاصه، توضیحات تلفن، سازگاری فنی و نوآوری های سخت افزاری پیشرفته، چیزی است که معمولاً توجه را به گوشی های چینی آنر جلب می کند. اما در این مورد، این فناوری تقریباً تحت الشعاع طراحی بدنه منحصر به فرد رنگی قرار گرفته است، که ممکن است باعث شود برخی از کاربران تمایلی به بازگشت به رنگهای بدنه دو بعدی تلفن ساده در آینده نداشته باشند.
شایعات در مورد راه اندازی تلفن همراه Google Pixel 4 همچنان به وجود می آیند مجموعه جدیدی از اطلاعات یا پیش بینی ها از یک تصویر درز کرده (رندر سه بعدی از قاب های رنگی) در اینترنت که گمان می رود مربوط به Google Pixel 4 باشد. جاسوسی برای کاربران غیر معمول نیست زیرا به دلیل تم محصولات جدید، چنین تصاویری نادیده گرفته می شوند. در همین حال، برای برخی از تحلیلگران، تصویر جدید به ایجاد چند فرض در مورد بیش از رنگ گوشی کمک می کند.
یک تصویر غیررسمی جدید از پیکسل 4 گوگل شایعاتی را در مورد گزینه های رنگی بدنه گوشی موبایل ایجاد می کند.
در حالی که به نظر نمی رسد تصویر دیگری از بدنه گوشی بیشتر از آنچه قبلاً در فضای مجازی مطرح شده بود را نشان دهد، مدلی که در پس زمینه عکس دیده می شود به دلیل رنگ آن ابروها را بالا می برد. آن تلفن همراه دارای رنگ بنفش است که قبلاً مدل پیکسل نداشت.
در جاهای دیگر، اطلاعات دیگری از همان Google Pixel 4 با «سه تلفن» (انواع) در پشت سر هم به بیرون درز کرده است. رنگ های سفید و سیاه وجود دارد، به علاوه رنگ سوم دارای رنگ آبی است که برخی به آن سبز نعنایی می گویند. آیا می خواهید یک گوشی آبی بخرید؟ احتمالا نام رنگ های گوشی همچنان آپدیت خواهد شد.
هر چه درز در مورد رنگ های گوشی درست یا نادرست باشد، می توان حدس زد که گوگل پیکسل 4 جدید امسال قطعا رنگ دیگری خواهد داشت. نکته جالبتر این است که در تصویر، دکمه های فیزیکی کناره های گوشی ها با رنگ بدنه تضاد دارند. شما می توانید دکمه های سفید، آبی و زرد را مشاهده کنید که ظاهری سرگرم کننده به گوشی می بخشد.
بنا به دلایلی عجیب، تمامی تصاویر و فاشهایی که تاکنون مشاهده شدهاند، تنها پنل پشتی گوشی هوشمند گوگل پیکسل 4 را نشان میدهند. برآمدگی دوربین مشخص شد. واحد دوربین دوگانه قابل مشاهده بود.
عکس های فاش شده مورد بحث، از جمله تصویر به همراه کیس، پنل پشتی را در رنگ های مختلف و ماژول دوربین را نشان می دهد. به نظر شما بهترین رنگ گوشی چیست؟
درباره مشخصات فنی گوگل پیکسل 4:
بدیهی است که ایده اسکنر اثر انگشت طرفداران را تنها نمی گذارد. برخی از افراد میخواهند که گوشی یا Face ID برای باز کردن قفل گوشی داشته باشد، یا اسکنر اثر انگشت در صفحه نمایش یا هر دو.
برخی از جنبه ها و مشخصات دیگر مانند ابعاد گوشی ها و ضخامت کلی آن 8.2 میلی متر بیشتر از 7.9 میلی متری که در گوگل پیکسل 3 و پیکسل 3 ایکس ال مشاهده می شود را می توان به واقعیت نزدیک دانست.
گمانهزنیهایی وجود دارد که نسخههای Google Pixel 4 و Pixel 4 XL این گوشی ممکن است بیشتر شبیه نسخه Apple iPhone 11 باشد که قرار است تا چند ماه دیگر در پاییز عرضه شود. دقیقا چه وقت؟ شرکت فناوری گوگل هنوز تاریخ عرضه رسمی پیکسل 4 را اعلام نکرده است، اما منابع مختلف به عرضه اواخر اکتبر برای گوشی جدید اشاره می کنند.
به زودی در مورد این موضوع بیشتر به شما خواهیم گفت، بنابراین منتظر اخبار مربوط به گوشی های هوشمند جدید گوگل باشید.
این ربات در حل مکعب روبیک رکورد جهانی را ثبت کرد. این ربات توسط دانشجویان موسسه فناوری ماساچوست (MIT) جرد دی کارلو و بن کاتز در یک آزمایشگاه دانشجویی ساخته شده است. برای مقایسه، سریعترین رکورد انسان متعلق به فلیکس زمدگز استرالیایی است که مکعب روبیک را تنها در 4.22 ثانیه در سال 2018 حل کرد. به هر حال، مکعب روبیک در اندازه اصلی دارای 43 کوینتیلیون ترکیب ممکن برای یک محلول است. ویدئوی رکوردشکنی ربات را در زیر مشاهده کنید.
اخبار رباتیک: ربات زیرک MIT مکعب روبیک را در زمان رکورد جهانی 0.38 ثانیه حل می کند.بسیاری از افراد برای مکعب روبیک جایگاه ویژه ای در قلب خود دارند. این یک تمرین خوب برای عقل است. بسیاری از مردم دوست داشتند یا هنوز هم دوست دارند با این اسباب بازی مبتکرانه بازی کنند و در طول سال ها مسابقات، چالش ها و تغییرات زیادی برای حل مکعب روبیک وجود داشته است.
محبوبیت مکعب روبیک را می توان به سادگی طراحی آن همراه با پیچیدگی شگفت انگیز این پازل نسبت داد.
رکورد جدید در حل مکعب روبیک 3x3x3.
مهندسان و علاقهمندان سالهاست که از رباتها برای حل مکعبهای روبیک استفاده میکنند. 10 ثانیه به عنوان یک مونتاژ سریع در نظر گرفته می شد، اما طبق استانداردهای عصر دیجیتال امروزی، این زمانی است که باعث می شود لبخند بزنید.
فقط زمان زیادی بود که مهندسان و متخصصان رباتیک شروع به مقابله با چالش ایجاد یک ربات جدید کردند. در سال 2016، این ربات رکورد جدیدی را در حل مکعب روبیک در 0.637 ثانیه ثبت کرد. اما برای برخی از علاقه مندان، آن زمان به اندازه کافی سریع نبود.
اخیراً، دو دانشجوی MIT، جرد دی کارلو (دانشجوی سال سوم مهندسی برق و علوم کامپیوتر) و بن کاتز (دانشجوی فارغ التحصیل مهندسی مکانیک)، فکر کردند که می توانند ربات سریع تری بسازند که می تواند یک پازل ترکیبی سه بعدی را حل کند.
آنها ویدیوهای روباتهای قبلی را تماشا کردند و متوجه شدند که موتورهای روباتها سریعترین موتوری نیستند که بتوان از آن برای حل مشکل استفاده کرد. بنابراین آنها فکر کردند که می توانند با موتورها و کنترل های بهتر بهتر عمل کنند.
چگونه یک ربات مکعب روبیک را حل می کند
دانش آموزان موتوری با کنترل الکترونیکی نصب کردند که هر وجه مکعب روبیک را تغذیه می کند. با استفاده از یک جفت دوربین وب که به سمت مکعب نشانه رفته اند، نرم افزار خاصی وضعیت اولیه هر طرف مکعب را تعیین می کند (کدام رنگ ها در یک زمان معین در کدام سمت مکعب قرار دارند). سپس بر اساس اطلاعات دریافتی، با استفاده از نرم افزارهای موجود برای حل مکعب روبیک، ربات با استفاده از یک الگوریتم به حل پازل ها می پردازد.
نتیجه کار چیست؟ ربات آنها مکعب روبیک را در 0.38 ثانیه حل کرد! به جرات می توان گفت که هیچ فردی از نظر فیزیکی قادر به شکستن رکورد این سرعت نیست. ما می توانیم دستاورد دیگری را به لیست روبات هایی که از انسان ها پیشی گرفته اند اضافه کنیم.
مردی هست که سریعترین رکورد جهانی مونتاژ دستی را دارد، نام او فلیکس زمدگز است. او توانست مکعب روبیک را در 4.22 ثانیه حل کند. مهارتها و استعدادهایی که روباتها جایگزین آنها میشوند، حداقل بسیار زیاد و متنوع هستند. ناگفته نماند که ربات ها هنوز هم می توانند شگفت زده شوند. در ادامه یک نمایش ویدئویی از ربات است.
بررسی ویدیویی مونتاژ مکعب روبیک در 0.38 ثانیه:
همین، هکرهای سخت افزاری بن کاتز و جرد دی کارلو رکورد قبلی را در حل رباتیک مکعب روبیک شکستند. ربات آنها 40 درصد سریعتر از رکورد قبلی این معما را حل کرد.
جزئیات درباره ربات رکوردشکن
این دستگاه رباتیک از موتورهای سری Kollmorgen ServoDisc U9، دوربینهای PlayStation Eye (برای اسکن مکعب) و البته یک مکعب روبیک مونتاژ شده است. به گفته سازندگان ربات، "کل فرآیند نرم افزار حدود 45 میلی ثانیه طول می کشد. بیشتر زمان در انتظار درایور وب کم و تعیین رنگ های طرفین مکعب روبیک است."
گروه تحقیقاتی هوش مصنوعی فیس بوک. پلتفرم رباتیک جدیدی به نام PyRobot را معرفی کرد. این پلتفرم (چارچوب) به طور مشترک با محققان دانشگاه کارنگی ملون توسعه داده شده است. PyRobot قصد دارد به محققان و دانشآموزان هوش مصنوعی کمک کند تا مدلهای یادگیری عمیق ساخته شده با استفاده از پلتفرم PyTorch (کتابخانه یادگیری ماشینی برای زبان برنامهنویسی پایتون) را با روباتهایی که ایجاد میکنند، یکپارچه کنند. ایده اصلی این است که آنها می توانند با استفاده از مهارت های هوش مصنوعی مانند پردازش زبان طبیعی، روبات های خود را راحت تر بسازند.
اخبار دنیای ربات های با هوش مصنوعی (AI): فیس بوک پلتفرمی را برای رباتیک معرفی کرد PyRobot یک چارچوب متن باز برای کنترل ربات ها است.فیسبوک اعلام کرد که میخواهد تحقیقات طولانیمدت رباتیک را برای کمک به توسعه سیستمهای هوش مصنوعی تعبیهشده که میتوانند با تعامل با دنیای فیزیکی کارآمدتر یاد بگیرند، ترویج کند.
پیش از این، برای تحریک تولید مدلهای هوش مصنوعی، این شرکت PyTorch Hub را معرفی کرد.
PyRobot امروز چیست؟
PyRobot یک رابط سبک وزن و سطح بالا است که APIهای مستقل از سخت افزار را برای دستکاری و ناوبری رباتیک فراهم می کند. مخزن PyRobot همچنین حاوی یک پشته سطح پایین برای LoCoBot است، یک پلتفرم سخت افزاری دستکاری کننده موبایل ارزان قیمت (کیت ابزار مونتاژ ربات). در حال حاضر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین برای کسانی که تازه وارد روباتیک شده اند در دسترس تر شده است.
ناظر تحقیقاتی Abinav Gupta و Saurabh Gupta، به عنوان یک محقق در فیس بوک، در یک پست وبلاگ توضیح دادند که: PyRobot یک رابط سبک وزن و سطح بالا در بالای سیستم عامل ربات است. مجموعهای از APIهای سطح متوسط مستقل از سختافزار (رابط برنامهنویسی کاربردی) برای کنترل انواع روباتها فراهم میکند. PyRobot جزئیات کنترلکنندههای سطح پایین و ارتباطات بین فرآیندی را انتزاعی میکند، بنابراین متخصصان یادگیری ماشین و دیگران میتوانند به سادگی روی ساخت برنامههای رباتیک هوش مصنوعی (هوش مصنوعی) سطح بالا تمرکز کنند.
منبع فیسبوک همچنین میگوید PyRobot دارای دهها برنامه کاربردی بالقوه است، مانند کمک به محققان در اشتراکگذاری دادهها و تعیین معیارها و ایجاد بر اساس کار یکدیگر. این شرکت از جامعه تحقیقاتی گستردهتر هوش مصنوعی در مورد چگونگی دموکراتیک کردن روباتیک با استفاده از LoCoBot و PyRobot که مشخصات سختافزاری و ابزاری برای ساخت رباتهای ارزان قیمت هستند، درخواست کرد.
PyRobot با استفاده از APIها برای انتزاع توابع مورد نیاز روبات ها کار می کند. انجام وظایفی مانند سینماتیک، برنامه ریزی مسیر، موقعیت، کنترل سرعت و گشتاور برای مفاصل، و مکان یابی و نقشه برداری بصری همزمان. PyRobot با تعدادی مدل یادگیری عمیق از پیش آموزش دیده ارائه می شود که به ربات ها اجازه می دهد تا حرکت کنند، اشیا را درک کنند و موارد دیگر.
فیسبوک می گوید، این بدان معناست که توسعه دهندگان می توانند ربات های خود را تنها با استفاده از چند خط کد پایتون برنامه ریزی کنند.
محققان فیس بوک همچنین می گویند: هزینه سخت افزار و پیچیدگی نرم افزارهای تخصصی دامنه تحقیقات رباتیک را محدود می کند. برای مثال، با موانع کمتری برای ورود، محققان می توانند چندین ربات بسازند که داده ها را جمع آوری کرده و به طور موازی یاد می گیرند. فراهم کردن بستر مشترک برای تجهیزات مختلف. PyRobot به توسعه معیارهایی در رباتیک، مشابه سایر زمینههای هوش مصنوعی منجر میشود و سرعت پیشرفت در رباتیک هوش مصنوعی را کمیت میکند.
مانند RoboMaker آمازون، PyRobot به عنوان یک رابط در بالای سیستم عامل روبات (ROS) اجرا می شود و زیرساخت را گسترش می دهد. در ماه می، شرکت فناوری مایکروسافت مجموعه ای از ابزارهای رباتیک را با پیش نمایش محدود منتشر کرد و سال گذشته پلتفرم ROS را در ویندوز 10 ادغام کرد.
تحلیلگر معروف و نویسنده پیش بینی های گوشی های هوشمند اپل، مینگ-چی کو، مطمئناً می تواند مطمئن ترین منبع افشای اطلاعات و اطلاعات در مورد محصولات اپل باشد. و امروز او یک گزارش تحقیقاتی جدید را منتشر کرد که توسط Mac Rumors به دست آمده است، که در آن به آینده آیفون و اینکه چه زمانی میتوانیم انتظار داشته باشیم اپل در نهایت به گوشیهای هوشمند 5G (ارتباطات موبایلی نسل پنجم) روی بیاورد، اشاره میکند.
شایعات و اخبار فناوری: تحلیلگر مینگ چی کو پیش بینی می کند که اپل آیفون 5G را در سال 2020 عرضه خواهد کرد.زمانی که اپل هنوز قصد داشت از مودم های اینتل در آیفون های خود استفاده کند، شایعاتی وجود داشت مبنی بر اینکه مدل گوشی «iPhone 2020» اولین گوشی ای خواهد بود که از 5G پشتیبانی می کند. با این حال، شرکت اپل از آن زمان از تامین کننده مودم خود به Qualcomm تغییر مکان داده است. برای آن باید اختلاف طولانی پتنت با یک سازنده تراشه آمریکایی را حل و فصل کنند، حداقل 4.5 میلیارد دلار بپردازند و از مودم های اینتل استفاده نکنند. حتی ممکن است اینتل برنامه های 5G خود را پس از این خبر تعطیل کرده باشد.
بر اساس یادداشتی توسط تحلیلگر کو مینگ چی، توسعه نسخه جدید تلفن همراه آیفون 5G دقیقاً طبق برنامه پیش می رود. ظاهراً شاهد خواهیم بود که اپل از عرضه آیفون 5G در سال 2020 خبر می دهد. در یادداشت Kuo همچنین اشاره شده است که هر دو مدل آیفون 5.4 اینچی و مدل آیفون 6.7 اینچی دارای مودم 5G خواهند بود. اشاره ای به نوعی به روز رسانی به گوشی های هوشمند iPhone XS و iPhone XS Max داده شده است.
مینگ چی کو همچنین گفت که هر سه مدل آیفون در سال 2020 در رنگ های مختلف عرضه می شوند و دارای صفحه نمایش OLED هستند، برخلاف صفحه نمایش LCD در آیفون XR فعلی. با این حال، احتمالاً امسال هنوز هم یک ارتقاء آیفون XR با نمایشگر LCD دریافت خواهیم کرد، بنابراین اگر صفحه نمایش OLED در موبایل برای شما بسیار مهم است، شاید یک سال صبر کنید.
رقبای آیفون 5G:
در حال حاضر بهترین رقبای اندروید ما گوشی های 5G زیر هستند:
1) Xiaomi Mi Mix 3 5G (حافظه ۱۲۸ گیگابایتی، رم ۶ گیگابایتی و باتری با شارژ سریع)؛
2) OPPO Reno 5G (طراحی خلاقانه، قیمت مقرون به صرفه، دوربین قدرتمند)؛
3) LG V50 ThinQ (صفحه نمایش 1440 در 3120 پیکسل، افزایش حافظه تا 1 ترابایت، باتری 4000 میلی آمپر ساعتی)؛
4) OnePlus 7 Pro 5G (صفحه نمایش AMOLED بدون قاب فاقد بریدگی یا سوراخ است).
5) ZTE Axon 10 Pro 5G (دوربین 48 مگاپیکسلی، تراشه اسنپدراگون 855).
فروش جهانی گوشی های 5G
تحویل جهانی به فروشگاه های تلفن همراه با پشتیبانی از فناوری 5G (این پنجمین نسل از ارتباطات سریع سیار است) ممکن است بالاتر از انتظارات تحلیلگران بازار باشد. شایان ذکر است که برخی از ناظران بازار موبایل بر این باورند که چنین محمولههایی احتمالاً به 150 تا 200 میلیون دستگاه یا بیش از 12 درصد از محمولههای جهانی تلفن 5G در سال آینده خواهد رسید.
پس از شایعات فراوان در بازار ارزهای دیجیتال. روز سهشنبه، فیسبوک از برنامههای خود برای سال آینده، از جمله عرضه بلندپروازانه ارز دیجیتال جدید به نام لیبرا، رونمایی کرد. توسط انجمنی متشکل از سرمایه گذاران شرکتی مدیریت خواهد شد. شرکت های پرداخت Visa، Mercado Pago، PayPal، Mastercard و Stripe شریک هستند. شرکت های فناوری Uber، eBay، Spotify و Lyft به این پروژه می پیوندند. شرکت های مخابراتی اروپایی Vodafone و Iliad نیز در پروژه جدید مشارکت دارند. سرمایهگذاران Union Square Ventures و Andreessen Horowitz، بهعلاوه مؤسسات دانشگاهی و غیرانتفاعی Womens World Banking و Kiva.
فیسبوک از پروژه جدیدی به نام کالیبرا، کیف پول دیجیتالی برای ذخیره و ارسال "سکه های رمزنگاری شده" لیبرا، رونمایی کرده است.انتظار میرود میلیاردها نفر بتوانند با استفاده از ارز دیجیتال غول رسانههای اجتماعی فیسبوک از طریق اپلیکیشنهای تلفن همراه خود پرداختهای خود را انجام دهند. شبکه اجتماعی فیس بوک قصد دارد تا در سال 2020 پروژه ارزهای دیجیتال جدید به نام لیبرا را به طور رسمی راه اندازی کند. لیبرا نوع جدیدی از پول دیجیتال است که برای میلیاردها نفر از اپلیکیشن های موبایل و شبکه اجتماعی در نظر گرفته شده است.
شبکه اجتماعی محبوب فیسبوک اخبار بیشتری برای دنیای ارزهای دیجیتال دارد.
یک کیف پول دیجیتال جدید ایجاد خواهد شد که به کاربران اپلیکیشن فیس بوک امکان ذخیره و تبادل ارزهای دیجیتال را می دهد. فیسبوک در حال ایجاد یک شرکت تابعه جدید به نام Calibra است.
چرا فیس بوک روی ارز دیجیتالی به نام لیبرا شرط بندی می کند؟ شاید هدف والای جدیدترین توسعه فراتر رفتن از شبکه های اجتماعی باشد.
کیف پول های دیجیتال برای ذخیره، ارسال و خرج کردن ارز دیجیتال لیبرا به پلتفرم های پیام رسانی متصل خواهند شد.
در ابتدا، این ارز دیجیتال در اپلیکیشن مسنجر فیسبوک / واتساپ و البته در اپلیکیشنهای جداگانه برای iOS یا اندروید در دسترس خواهد بود.
فیسبوک در یک بیانیه مطبوعاتی گفت: «در ابتدا، Calibra ارسال لیبرا را با هزینه کم برای تقریباً هر کسی که گوشی هوشمند دارد، آسان و فوری میکند.»
همچنین میگوید: «به مرور زمان، خدمات اضافی به مشاغل و مردم ارائه میشود، مانند خرید یک فنجان قهوه با کد اسکن شده، پرداخت قبض با لمس یک دکمه، سفر با وسایل نقلیه عمومی بدون نیاز به همراه داشتن پول نقد. "
امنیت کیف پول ارز دیجیتال فیس بوک.
برای بهبود امنیت ارز دیجیتال جدید، از ویژگیهای مشابهی برای تأیید و محافظت از تقلب استفاده میکند که قبلاً توسط کارتهای اعتباری و بانکها استفاده میشود. سرویس ارز دیجیتال فیسبوک از پشتیبانی کاربران برخوردار خواهد بود. و در صورتی که شخص دیگری به حساب کاربری دسترسی پیدا کند، جبران دارایی های از دست رفته وعده داده شده است.
سکه های ارزهای دیجیتال توسط کاربران در یک کیف پول دیجیتال ذخیره می شوند. اما خود دنیای ارزهای دیجیتال همیشه پایدار نیست! زمان نشان خواهد داد که آیا پول دیجیتال خود فیس بوک به مردم کمک می کند تا با ارسال و خرج کردن آن به آسانی ارسال پیامک، در پول خود صرفه جویی کنند.
این ارز دیجیتال توسط اعضای موسس مدیریت خواهد شد: فیس بوک، بیش از دوجین سازمان مختلف و یک بنیاد جداگانه سوئیسی.
چرا ترازو؟
کلمه Libra به چه معناست؟
دیوید مارکوس، مدیر سابق PayPal که پروژه فیسبوک را رهبری میکند، چیزی شبیه به این میگوید: «انتخاب نام لیبرا (Libra) از دلایل مختلفی الهام گرفته شده است، یعنی کلمه فرانسوی لیبرتی، اندازهگیری وزن رومی، علامت اخترشناسی عدالت."
دوست دارید در مورد ارز دیجیتال لیبرا فیسبوک بدانید؟
اخبار فناوری و طراحی: کانسپت فوق العاده زیبای آیفون 11 با صفحه نمایش نوآورانه، رنگارنگ و منحنی.غول فناوری اپل در سپتامبر آینده آیفون 11 را عرضه خواهد کرد. اگر همه انواع شایعات صحت داشته باشند، گوشی چندرسانه ای می تواند همان طراحی دو نسل گذشته گوشی را داشته باشد. با توجه به طراحی نهایی آیفون 11، ما آماده پذیرش آنچه طراحان اپل هستند، هستیم. اما، نمیتوانیم از تصور اینکه چه اتفاقی میافتد، اگر فناوری به ما اجازه دهد هر طرحی برای آیفون 11 ایجاد کنیم، چه میشد. و این دقیقاً همان کاری است که برخی از طراحان بسیار با استعداد انجام میدهند. این بار، یک مفهوم زیبا برای آیفون 11 وجود دارد که تمام دکمه ها را به نفع یک صفحه نمایش گوشی منحنی فراگیر حذف می کند.
اجرای چنین طراحی منجر به یک آیفون با نوار درخشان زیبا می شود که در امتداد کل تلفن همراه کشیده شده و جایگزین دکمه های تنظیم کننده صدا و دکمه پاور می شود. استفاده از این فلسفه طراحی به شما این امکان را می دهد که یک آیفون با آیکون های روی صفحه در کناره داشته باشید.
اگرچه ممکن است این گوشی ظاهر خوبی باشد، اما هیچ شانسی برای تحقق این مفهوم وجود ندارد. علاوه بر این، محافظت از چنین گوشی با قاب غیرممکن به نظر می رسد، زیرا با پوشاندن فضای صفحه نمایش، قاب برخی از عملکردهای اصلی آن را از بین می برد. تصور کنید که اگر چنین گوشی به طور تصادفی روی زمین بیفتد، هزینه تعمیر صفحه نمایش خمیده برای کاربر بیشتر از گزینه صفحه نمایش کلاسیک باشد.
امیدواریم آیفون 11 جدید دارای صفحه نمایش روشن زیر نور خورشید باشد.
انتظار می رود سری آیفون 11 2019 مانند سال گذشته دارای سه مدل باشد. احتمالاً دو گوشی OLED و یکی با صفحه نمایش LCD وجود خواهد داشت. مدلهای آیفون 11 و 11 مکس ممکن است دارای صفحهنمایشهای OLED متنوع و همچنین دارای اندازههای صفحه نمایش به ترتیب 5.8 و 6.5 اینچ باشند. شاید مدل آیفون 11 آر به نمایشگر LCD مجهز شود تا قیمت را به حداقل برساند.
همچنین انتظار می رود که نسخه های جدید آیفون 11 و 11 مکس دارای پیکربندی دوربین سه گانه باشند، در حالی که انتظار می رود نسخه آیفون 11 آر به دوربین دوگانه مجهز شود. در اصل، این بدان معنی است که هر سه تلفن همراه می توانند با یک دوربین اضافی در پشت عرضه شوند.
انتظار میرود نمای جلوی آیفون 11 ثابت بماند و تفاوتی در اندازه ناچ وجود نداشته باشد. با این حال، گزارش های اخیر ادعا می کنند که ممکن است شناسایی چهره بهبود یافته ای وجود داشته باشد که بتواند یک کاربر را در برخی زوایای شدید احراز هویت کند.
بررسی ویدیویی کانسپت آیفون 11 با صفحه نمایش نوآورانه و خمیده در کنار:
به گفته سازنده این ویدیو، آیفون 11 بدون حاشیه جدید می تواند مشخصات زیر را داشته باشد:
صفحه نمایش تمام صفحه 6.4 اینچی؛
- دوربین جلوی مخفی 13 مگاپیکسلی؛
- چهار دوربین، 8K @ 120 FPS.
- سیستم عامل جدید اپل، iOS 13;
- تراشه موبایل اپل A13 Bionic (تا هشت برابر سریعتر از تراشه A12 Bionic).
WWDC رویداد بزرگ اپل برای توسعه دهندگان است. در طول این رویداد، اپل به توسعه دهندگان و بازدیدکنندگان علاقه مند در مورد نسخه های جدید سیستم عامل های MacOS و iOS، آخرین ابزارهای توسعه و آخرین برنامه ها و دستگاه های اختصاصی خود می گوید. او در مورد برنامه هایی برای تحریک توسعه بیشتر، در مورد مشارکت های جدید با توسعه دهندگان و سایر جزئیاتی که روی آن کار می کند صحبت می کند. به نظر می رسد که شرکت در کنفرانس Apple IT WWDC 2019 فرصتی ایده آل برای اولین کسی است که می تواند بفهمد و ببیند چه برنامه های جدیدی برای سیستم های iOS و MacOS و موارد دیگر در دسترس خواهد بود.
سلام به خوانندگان عزیزمان امروز در مورد معماری پردازنده Cortex a53 به شما خواهیم گفت.
شما حتی متوجه نمی شوید که چه تعداد از ابزارهای شما به لطف این پردازنده کار می کنند. تعداد کمی از مردم در مورد ویژگی های هسته های فناوری و آنچه آنها را از یکدیگر متمایز می کند، می دانند. در این مقاله با ویژگی های Cortex a53 محبوب خاص آشنا خواهید شد.
مشخصات
این پردازنده ها می توانند از 1 تا 8 هسته، سیستم حافظه L1 و حافظه پنهان L2 مشترک داشته باشند. برای درک اینکه چه چیزی جزء اصلی تقریباً تمام تجهیزات این مدل را از سایرین متمایز می کند، باید مزایای آن را بدانید:
- عملکرد بالا (پشتیبانی از طیف گسترده ای از برنامه های کاربردی تلفن همراه، DTV، وسایل نقلیه هوافضا، ذخیره سازی و سایر تجهیزات مشابه).
- معماری Army8-A با کیفیت بالا برای طراحی های مستقل سطح پایه.
- جهانی بودن (می توان با هر پردازنده ای مانند Cortex-A72، Cortex-A57 و سایرین جفت کرد).
- محصولی با کیفیت با ظرفیت بارگیری بالا.
اینها نقاط قوت اصلی این محصول هستند، اما نه همه مزایای آن. هسته اصلی این برند وظایف بسیاری را انجام می دهد:
- پشتیبانی تا 64 بیت و آخرین نسخه های معماری.
- فناوری امنیتی TrustZone؛
- پسوندهای DSP و SIMD؛
- نوار نقاله 8 مرحله ای با دو خروجی و عدد صحیح بهبود یافته.
- می تواند در فرکانس های 1.5 گیگاهرتز کار کند.
- پشتیبانی از مجازی سازی سخت افزار
این مجموعه ای استاندارد از عملکردها برای این جزء فنی است، اما اینها همه عملکردهایی نیستند که این مکانیسم پیچیده انجام می دهد.
در کجا بیشتر استفاده می شود؟
پردازنده هایی از این نوع نه تنها در گوشی های هوشمند طبقه متوسط (Xiaomi redmi 4، Redmi 3s، Meizu m3/m5 Note و غیره) بلکه در فناوری های زیر نیز یافت می شوند:
- مهندسی هوا فضا؛
- خالص؛
- ذخیره سازی داده ها (مانند HDD، SDD)؛
- سیستم اطلاعات سرگرمی خودرو؛
ویژگی های اضافی
- خط لوله که مسئول مصرف کم انرژی است.
- توان عملیاتی بالا که به شما امکان می دهد چندین دستور را به طور همزمان اجرا کنید.
- ویژگی های پیشرفته صرفه جویی در انرژی
پردازنده با IP های مختلفی مرتبط است
این تکنیک در SoC ها و همچنین فناوری های Arm، Graphics IP، System IP و Physical IP استفاده می شود. ما لیست کاملی از ابزارهایی را در اختیار شما قرار می دهیم که می توان از هسته اصلی این برند استفاده کرد :
- Mali-T860/Mali-T880;
- Mali-DP550;
- Mali-V550;
- CoreLink؛
- کنترل کننده حافظه؛
- کنترل کننده وقفه؛
- استودیوی توسعه DS-5;
- کامپایلر ARM؛
- تابلوهای توسعه؛
- مدل های سریع
2 نوع پردازنده Cortex a53 وجود دارد:
- AArch64 - به شما امکان نصب و استفاده از برنامه های 64 بیتی را می دهد.
- AArch32 - استفاده از برنامه های موجود Armv7-A را امکان پذیر می کند.
چرا به این همه اطلاعات فنی نیاز دارید؟
اگر چیزی در مورد فناوری و ویژگیها نمیدانید، به عبارت سادهتر Cortex a53 عملکرد بسیار بهتری نسبت به مدلهای قبلی خود با سطح کارایی انرژی بالاتر ارائه میکند. عملکرد هسته حتی بالاتر از برند Cortex-A7 است که در بسیاری از تلفن های هوشمند محبوب یافت می شود.
معماری Armv8-A چیزی است که عملکرد فناوری ها را تعیین می کند. این نام تجاری از هسته دارای پردازش داده 64 بیتی، آدرس دهی مجازی گسترده و ثبات های عمومی 64 بیتی است. همه این ویژگی ها باعث شد این پردازنده اولین پردازنده ای باشد که به طور خاص برای ارائه پردازش 64 بیتی با مصرف انرژی کارآمد طراحی شده است.
بنابراین، میدانید که پردازنده Cortex a53 دقیقاً جزء فنی است که هنگام انتخاب تجهیزات نباید از آن چشم پوشی کنید. اگر گوشی هوشمند شما دارای چنین پردازنده ای با استفاده از این معماری است، دیگر لازم نیست نگران تمام شدن حافظه یا خالی شدن سریع گوشی خود باشید. همه این مشکلات مربوط به گذشته است.
امیدواریم مقاله ما برای شما مفید بوده باشد. اگر چنین است، در گروه های ما در شبکه های اجتماعی مشترک شوید و منتظر مقالات جدیدی باشید که ممکن است برای شما نیز مفید باشد. کانال ما را فراموش نکنید یوتیوب.
چگونه می توان از رشد مداوم بهره وری در دستگاه های دارای محدودیت انرژی مانند تلفن های هوشمند یا تبلت ها اطمینان حاصل کرد؟ ایجاد یک ریزمعماری کارآمدتر در مصرف انرژی ممکن است، اما این تنها تا حدی امکان پذیر است. شما می توانید به یک فرآیند تولید پیشرفته تر بروید، اما حتی این مرحله امروز دیگر مزایای مشابهی را ارائه نمی دهد. پیش از این، شرکت ها به هر دو رویکرد متکی بودند، اما امروز این دیگر کافی نیست. صنعت به تدریج به سمت محاسبات ناهمگن حرکت می کند: قرار دادن هسته های با کارایی بالا در کنار همتاهای کم مصرف اما کم مصرف و جابجایی بین آنها در صورت لزوم.
NVIDIA اخیرا معرفی شده است معماری پردازنده Tegra 3 (Kal-El). این شرکت گفت که سیستم روی تراشه دارای 5 هسته محاسباتی Cortex-A9 است، اما تنها 4 مورد از آنها برای سیستم عامل قابل مشاهده است. هنگام اجرای کارهای پسزمینه ساده، تنها یک هسته Cortex A9 کم مصرف در حال اجرا است و هستههای با عملکرد بالا غیرفعال میشوند. به محض اینکه سیستم نیاز به عملکرد داشته باشد، وظایف به هستههای قدرتمند هدایت میشوند و هستههای کم مصرف خاموش میشوند.
راه حل انویدیا متکی بر هسته های یکسان است اما از ترانزیستورهای مختلف (LP و G) استفاده می کند، اما اگر از معماری های هسته متفاوتی نیز استفاده کنید، این رویکرد چندان متفاوت نیست. زمانی که NVIDIA در حال توسعه تراشه خود بود، ARM نمیتوانست هستهای با انرژی کارآمد را ارائه دهد که بتواند به تنهایی یا به عنوان هسته همراه در یک سیستم روی تراشه Cortex A15 استفاده شود. اکنون چنین هسته ای وجود دارد و Cortex A7 نام دارد.
با شروع با Cortex A9، ARM به دنبالهبندی مجدد رفت (دستورالعملها را میتوان برای موازیسازی بهبودیافته مرتب کرد)، تغییری در معماری x86 که در دوران پنتیوم پرو ساخته شد. Cortex A15 این روند را ادامه می دهد و در عین حال تعداد دستورالعمل های اجرا شده در هر ساعت را افزایش می دهد. برعکس، Cortex A7 یک گام به عقب است: هسته دیگری است که دستورات را در یک دنباله معین اجرا می کند و قادر است تا دو دستورالعمل را به طور همزمان اجرا کند. توضیحات مشابه Cortex A8 است، اما A7 در بسیاری از زمینه ها متفاوت است.
هسته A8 یک توسعه بسیار قدیمی است - کار بر روی طراحی در سال 2003 آغاز شد. اگرچه ARM نسخه هایی از هسته را ارائه می دهد که به راحتی سنتز می شوند، برای دستیابی به فرکانس های بالاتر در طول زمان، سازندگان مجبور بودند از منطق اضافی خود استفاده کنند. ایجاد یک طرح مجزا نه تنها زمان عرضه به بازار را طولانی تر کرد، بلکه هزینه های توسعه را نیز افزایش داد. Cortex A7 کاملاً قابل ترکیب است و در عین حال سطح عملکرد خوبی را ارائه می دهد. ARM در هنگام توسعه معماری آخرین فرآیندهای تولید را در نظر گرفت و به تعادل خوبی بین سرعت ساعت و عملکرد دست یافت و همچنین معماری را به منظور کاهش زمان و هزینه ارائه راه حل ها به بازار بازبینی کرد.
هسته Cortex A7 از یک خط لوله 8 مرحله ای استفاده می کند که دو دستورالعمل را در هر ساعت پردازش می کند (البته A7 برخلاف A8 برخی دستورالعمل های پیچیده را در حالت یک در هر ساعت اجرا می کند). بلوک عملیات اعداد صحیح در A7 شبیه به A8 است، اما پردازنده کمکی ریاضی سازمانی کاملاً خط لوله دارد و فشردهتر است، اگرچه تا حدودی ساده شده است.
برخی از ساده سازی معماری باعث شد تا اندازه هسته به میزان قابل توجهی کاهش یابد. ARM ادعا می کند که یک هسته Cortex A7 با استفاده از فرآیند 28 نانومتری فقط 0.5 میلی متر مربع را اشغال می کند. با همان فرآیند تولید، مشتریان ARM میتوانند هسته A7 را در ناحیهای به کوچکی 1/3 تا 1/2 اندازه هسته Cortex A8 قرار دهند. طراحی هسته استاندارد A9 با مساحت A8 مطابقت دارد، در حالی که A15 مساحت بیشتری نسبت به هر دو دارد.
با وجود توانایی محدود خود در اجرای دستورالعمل های پیچیده، ARM انتظار دارد معماری Cortex A7 عملکرد بالاتری نسبت به Cortex A8 ارائه دهد. این تا حدی توسط یک موتور پیشبینی انشعاب بهبودیافته و یک خط لوله کوچکتر که احتمال پیشبینی نادرست انشعاب را کاهش میدهد به دست میآید. Cortex A7 دارای الگوریتمهای واکشی دستورالعملها و حافظه کش L2 سریعتر است که کارایی کلی محاسبات را نیز بهبود میبخشد.
با این حال، به دلیل برخی محدودیت ها در برخی وظایف، عملکرد Cortex A7 برابر با Cortex A8 یا حتی پایین تر از دومی خواهد بود. رتبه عملکرد مورد انتظار DMIPS/MHz برای هسته های مختلف ARM به شرح زیر است:
- ARM11 - 1.25 DMIPS/MHz؛
- ARM Cortex A7 - 1.9 DMIPS/MHz؛
- ARM Cortex A8 - 2 DMIPS/MHz؛
- ARM Cortex A9 - 2.5 DMIPS/MHz؛
- Qualcomm Scorpion - 2.1 DMIPS/MHz؛
- Qualcomm Krait - 3.3 DMIPS/MHz.
مهمتر از همه، هسته های Cortex A7 100٪ با Cortex A15 با ISA سازگار هستند، یعنی از دستورالعمل های مجازی سازی جدید و آدرس دهی حافظه 40 بیتی پشتیبانی می کنند. در نتیجه، هر کدی که برای Cortex A15 نوشته میشود، میتواند روی Cortex A7 اجرا شود، فقط کندتر. این یک ویژگی بسیار مهم است که به سازندگان اجازه میدهد تا سیستمهایی را بر روی یک تراشه مجهز به هر دو هسته Cortex A7 و Cortex A15 طراحی کنند و بسته به وظیفه بین آنها سوئیچ کنند. ARM این را پیکربندی big.LITTLE می نامد.
معماری Cortex A15 یک گام مهم رو به جلو از نظر عملکرد برای معماری های ARM خواهد بود. هدف آن رقابت با تراشه های سطح پایه x86 است. هسته های Cortex A15 در تلفن های هوشمند و تبلت های آینده ظاهر می شوند و به تدریج جایگزین Cortex A9 در راه حل های پیشرفته خواهند شد. برای کارهای سخت، انتظار میرود که Cortex A15 نسبت به A9 کارآمدتر باشد.
با این حال، پس زمینه و کارهای ساده در گوشی های هوشمند گاهی اوقات نیازی به چنین عملکردی ندارند و اجرای آنها بر روی هسته قدرتمند A15 از نظر مصرف انرژی چندان کارآمد نیست. اینجاست که A7 به میدان می آید. در حالی که Cortex A7 را می توان به عنوان هسته های محاسباتی مستقل استفاده کرد (و البته، آنها به این ترتیب در دستگاه های ارزان قیمت استفاده خواهند شد)، شرکای ARM می توانند هسته های Cortex A7 را به همراه Cortex A15 در پیکربندی big.LITTLE ادغام کنند.
از آنجایی که A7 و A15 میتوانند دستورالعملهای یکسانی را اجرا کنند، سیستمهای روی تراشه مجهز به هستههای هر دو معماری میتوانند بسته به نیاز، وظایف را از کم مصرف به عملکرد بالا تغییر دهند. سازگاری محتویات کش توسط ارتباط CCI-400 تضمین می شود. ARM می گوید این تراشه می تواند در 20 میلی ثانیه بین خوشه هایی با هسته های مختلف جابه جا شود.
اگر همه چیز همانطور که ARM توضیح می دهد کار کند، چنین معماری مانند Tegra 3 کاملاً برای سیستم عامل شفاف خواهد بود و هیچ بهینه سازی نرم افزاری برای افزایش بهره وری انرژی مورد نیاز نخواهد بود. با این حال، همانطور که ARM اشاره می کند، تولید کنندگان می توانند در صورت نیاز به چنین رویکردی، سیستم عامل را در مورد تعداد واقعی هسته های محاسباتی مطلع کنند.
بر اساس Cortex A7، امکان ایجاد پردازندههای مجهز به 1 تا 4 هسته، هم مستقل و هم در پیکربندی با A15 وجود خواهد داشت. ARM انتظار دارد اولین تراشه های 40 نانومتری مبتنی بر A7 در اوایل سال آینده عرضه شود. آنها در تلفن های هوشمند دو هسته ای ارزان قیمت تا 100 دلار و حتی گوشی های تک هسته ای ارزان تر استفاده خواهند شد. همچنین در سال آینده، تراشههای 28 نانومتری ظاهر خواهند شد که هر دو هسته Cortex A7 و A15 را روی یک تراشه واحد ترکیب میکنند.
بنابراین، Cortex A7 یک معماری عالی است که نه تنها میتواند نسبت عملکرد به قیمت بسیار بالاتری را در مقایسه با A8 ارائه دهد، بلکه عمر باتری گوشیهای هوشمند را چه در سطح بالا و چه در سطح پایه به طور قابل توجهی بهبود میبخشد. عصر محاسبات ناهمگن، به عنوان مرحله بعدی توسعه ریزپردازنده، به سرعت در حال نزدیک شدن است.
اکثریت قریب به اتفاق گجت های مدرن از پردازنده های مبتنی بر معماری ARM استفاده می کنند که توسط شرکتی با همین نام ARM Limited توسعه یافته است. جالب اینجاست که این شرکت خودش پردازنده تولید نمی کند، بلکه تنها مجوز فناوری های خود را به تولیدکنندگان تراشه های شخص ثالث می دهد. علاوه بر این، این شرکت همچنین هستههای پردازنده Cortex و شتابدهندههای گرافیکی Mali را توسعه میدهد که قطعاً در این ماده به آنها خواهیم پرداخت.
شرکت ARM در واقع یک انحصارگر در زمینه خود است و اکثریت قریب به اتفاق گوشیهای هوشمند و تبلتهای مدرن در سیستمعاملهای مختلف موبایل از پردازندههایی مبتنی بر معماری ARM استفاده میکنند. تولیدکنندگان تراشه به هستهها، مجموعههای دستورالعمل و فناوریهای مرتبط از ARM مجوز میدهند و هزینه مجوزها بسته به نوع هستههای پردازنده بهطور قابل توجهی متفاوت است (این میتواند از راهحلهای کم مصرف تا چهار هستهای پیشرفته و حتی هشت هستهای متغیر باشد. تراشه ها) و اجزای اضافی. گزارش درآمد سالانه ARM Limited در سال 2006 درآمدی معادل 161 میلیون دلار برای صدور مجوز حدود 2.5 میلیارد پردازنده (از 7.9 میلیارد در سال 2011) نشان داد که تقریباً 0.067 دلار برای هر تراشه است. با این حال، به دلیل ذکر شده در بالا، به دلیل تفاوت قیمت مجوزهای مختلف، این رقم بسیار متوسط است و از آن زمان تاکنون سود شرکت باید چندین برابر می شد.
در حال حاضر پردازنده های ARM بسیار گسترده شده اند. تراشههای مبتنی بر این معماری در همه جا از جمله سرورها استفاده میشوند، اما اغلب ARM را میتوان در سیستمهای جاسازی شده و موبایل، از کنترلکنندههای هارد دیسک گرفته تا تلفنهای هوشمند مدرن، تبلتها و سایر ابزارها یافت.
ARM چندین خانواده از هسته ها را توسعه می دهد که برای کارهای مختلف استفاده می شوند. به عنوان مثال، پردازنده های مبتنی بر Cortex-Mx و Cortex-Rx (که در آن "x" یک رقم یا عددی است که شماره هسته دقیق را نشان می دهد) در سیستم های جاسازی شده و حتی دستگاه های مصرف کننده مانند روترها یا چاپگرها استفاده می شود.
ما به جزئیات آنها نخواهیم پرداخت، زیرا در درجه اول به خانواده Cortex-Ax علاقه مندیم - تراشه هایی با چنین هسته هایی در سازنده ترین دستگاه ها، از جمله گوشی های هوشمند، تبلت ها و کنسول های بازی استفاده می شوند. ARM به طور مداوم بر روی هسته های جدید از خط Cortex-Ax کار می کند، اما در زمان نوشتن این مقاله، موارد زیر در گوشی های هوشمند استفاده می شود:
Cortex-A5;
Cortex-A7;
Cortex-A8;
Cortex-A9;
Cortex-A12;
Cortex-A15;
Cortex-A53;
هر چه این عدد بیشتر باشد، عملکرد پردازنده بالاتر است و بر این اساس، کلاس دستگاه هایی که در آن استفاده می شود گران تر است. با این حال، شایان ذکر است که این قانون همیشه رعایت نمی شود: به عنوان مثال، تراشه های مبتنی بر هسته های Cortex-A7 عملکرد بالاتری نسبت به تراشه های مبتنی بر Cortex-A8 دارند. با این حال، اگر پردازنده های مبتنی بر Cortex-A5 در حال حاضر تقریباً منسوخ شده و تقریباً در دستگاه های مدرن استفاده نمی شوند، CPU های مبتنی بر Cortex-A15 را می توان در ارتباطات و تبلت های پرچمدار یافت. چندی پیش، ARM رسما از توسعه هسته های جدید، قدرتمندتر و در عین حال کم مصرف Cortex-A53 و Cortex-A57 خبر داد که با استفاده از فناوری ARM big.LITTLE روی یک تراشه ترکیب می شوند و از ARMv8 پشتیبانی می کنند. مجموعه دستورالعمل ("نسخه معماری")، اما آنها در حال حاضر در دستگاه های مصرف کننده اصلی استفاده نمی شوند. بیشتر تراشههای Cortex میتوانند چند هستهای باشند و پردازندههای چهار هستهای در گوشیهای هوشمند پیشرفته امروزی رایج هستند.
سازندگان بزرگ گوشیهای هوشمند و تبلتها معمولاً از پردازندههای سازنده تراشههای معروفی مانند کوالکام یا راهحلهای خودشان استفاده میکنند که قبلاً بسیار محبوب شدهاند (مثلاً سامسونگ و خانواده چیپستهای Exynos آن)، اما یکی از ویژگیهای فنی گجتهای اکثر شرکتهای کوچک است. اغلب میتوانید توصیفی مانند «پردازنده مبتنی بر Cortex-A7 با کلاک ۱ گیگاهرتز» یا «دو هستهای Cortex-A7 با کلاک ۱ گیگاهرتز» پیدا کنید، که برای کاربر معمولی معنایی ندارد. برای درک اینکه چه تفاوت هایی بین چنین هسته هایی وجود دارد، بیایید بر روی آنها تمرکز کنیم.
Cortex-A5
هسته Cortex-A5 در پردازنده های ارزان قیمت برای دستگاه های مقرون به صرفه استفاده می شود. چنین دستگاههایی فقط برای انجام طیف محدودی از وظایف و اجرای برنامههای کاربردی ساده در نظر گرفته شدهاند، اما اصلاً برای برنامههای پرمصرف و بهویژه بازیها طراحی نشدهاند. نمونه ای از یک گجت با پردازنده Cortex-A5 Highscreen Blast است که یک تراشه Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 حاوی دو هسته Cortex-A5 با کلاک 1.2 گیگاهرتز دریافت کرد.
Cortex-A7
پردازنده های Cortex-A7 قدرتمندتر از تراشه های Cortex-A5 هستند و همچنین رایج تر هستند. چنین تراشههایی با استفاده از فناوری فرآیند 28 نانومتری تولید میشوند و دارای حافظه پنهان سطح دوم تا 4 مگابایت هستند. هستههای Cortex-A7 عمدتاً در گوشیهای هوشمند ارزان قیمت و دستگاههای میانرده ارزانقیمت مانند iconBIT Mercury Quad و همچنین، به عنوان یک استثنا، در Samsung Galaxy S IV GT-i9500 با پردازنده Exynos 5 Octa یافت میشوند - این چیپست از آن استفاده میکند. فناوری صرفه جویی در مصرف انرژی هنگام انجام کارهای غیرضروری، پردازنده چهار هسته ای Cortex-A7.
Cortex-A8
هسته Cortex-A8 به اندازه همسایگان خود یعنی Cortex-A7 و Cortex-A9 گسترده نیست، اما همچنان در گجتهای سطح ابتدایی مختلف استفاده میشود. سرعت کلاک تراشه های Cortex-A8 می تواند از 600 مگاهرتز تا 1 گیگاهرتز متغیر باشد، اما گاهی اوقات سازندگان پردازنده ها را به فرکانس های بالاتر اورکلاک می کنند. یکی از ویژگی های هسته Cortex-A8 عدم پشتیبانی از پیکربندی های چند هسته ای است (یعنی پردازنده های این هسته ها فقط می توانند تک هسته ای باشند) و با استفاده از فناوری پردازش 65 نانومتری اجرا می شوند که قبلاً در نظر گرفته شده است. منسوخ شده
Сortex-A9
همین چند سال پیش، هستههای Cortex-A9 به عنوان بهترین راهحل در نظر گرفته میشد و در تراشههای تک هستهای سنتی و دو هستهای قدرتمندتر، مانند Nvidia Tegra 2 و Texas Instruments OMAP4 استفاده میشد. در حال حاضر، پردازندههای Cortex-A9 که با فناوری پردازش 40 نانومتری ساخته میشوند، محبوبیت خود را از دست نمیدهند و در بسیاری از گوشیهای هوشمند میانرده استفاده میشوند. فرکانس کاری چنین پردازنده هایی می تواند از 1 تا 2 گیگاهرتز یا بیشتر باشد، اما معمولاً به 1.2-1.5 گیگاهرتز محدود می شود.
Cortex-A12
در ژوئن 2013، ARM به طور رسمی هسته Cortex-A12 را معرفی کرد که با استفاده از فناوری جدید فرآیند 28 نانومتری تولید میشود و برای جایگزینی هستههای Cortex-A9 در گوشیهای هوشمند میانرده طراحی شده است. توسعه دهنده قول افزایش عملکرد 40 درصدی نسبت به Cortex-A9 را می دهد و علاوه بر این، هسته های Cortex-A12 می توانند در معماری ARM big.LITTLE به عنوان هسته های سازنده در کنار Cortex-A7 صرفه جویی در مصرف انرژی شرکت کنند که این امکان را به شما می دهد. تولیدکنندگان تراشه های هشت هسته ای ارزان قیمت ایجاد می کنند. درست است، در زمان نوشتن، همه اینها فقط در برنامه است و تولید انبوه تراشه های Cortex-A12 هنوز ایجاد نشده است، اگرچه RockChip قبلاً اعلام کرده بود که قصد دارد یک پردازنده چهار هسته ای Cortex-A12 با فرکانس تولید کند. 1.8 گیگاهرتز
Cortex-A15
از سال 2013، هسته Cortex-A15 و مشتقات آن بهترین راه حل هستند و در تراشه های ارتباطی پرچمدار تولید کنندگان مختلف استفاده می شوند. از جمله پردازنده های جدید ساخته شده با فناوری پردازش 28 نانومتری و بر اساس Cortex-A15 سامسونگ Exynos 5 Octa و Nvidia Tegra 4 هستند و این هسته اغلب به عنوان یک پلتفرم برای اصلاحات سایر سازندگان عمل می کند. به عنوان مثال، آخرین پردازنده A6X اپل از هسته های سوئیفت استفاده می کند که اصلاحاتی از Cortex-A15 هستند. تراشه های مبتنی بر Cortex-A15 قادر به کار در فرکانس 1.5-2.5 گیگاهرتز هستند و پشتیبانی از بسیاری از استانداردهای شخص ثالث و توانایی آدرس دهی تا 1 ترابایت حافظه فیزیکی، استفاده از چنین پردازنده هایی را در رایانه ها ممکن می سازد (چگونه آیا نمی توان یک مینی کامپیوتر به اندازه کارت بانکی Raspberry Pi را به خاطر آورد).
سری Cortex-A50
در نیمه اول سال 2013، ARM خط جدیدی از تراشه ها به نام سری Cortex-A50 را معرفی کرد. هسته های این خط بر اساس نسخه جدید معماری یعنی ARMv8 ساخته می شوند و از مجموعه دستورالعمل های جدید پشتیبانی می کنند و همچنین 64 بیتی می شوند. انتقال به یک عمق بیت جدید مستلزم بهینه سازی سیستم عامل ها و برنامه های کاربردی تلفن همراه است، اما، البته، پشتیبانی از ده ها هزار برنامه 32 بیتی باقی خواهد ماند. اپل اولین کسی بود که به معماری 64 بیتی روی آورد. جدیدترین دستگاه های این شرکت، به عنوان مثال، iPhone 5S، دقیقاً بر روی این پردازنده A7 ARM اپل کار می کنند. قابل ذکر است که از هسته های Cortex استفاده نمی کند - آنها با هسته های خود سازنده به نام Swift جایگزین شده اند. یکی از دلایل بارز نیاز به حرکت به سمت پردازنده های 64 بیتی، پشتیبانی از بیش از 4 گیگابایت رم و علاوه بر این، توانایی پردازش اعداد بسیار بزرگتر هنگام محاسبه است. البته، در حال حاضر این موضوع، اول از همه، برای سرورها و رایانه های شخصی مرتبط است، اما اگر چند سال دیگر گوشی های هوشمند و تبلت هایی با چنین مقدار رم در بازار ظاهر شوند، تعجب نخواهیم کرد. تا به امروز، چیزی در مورد برنامه ریزی برای تولید تراشه در معماری جدید و گوشی های هوشمند با استفاده از آنها مشخص نیست، اما احتمالاً پرچمداران همان طور که سامسونگ قبلاً اعلام کرده است، دقیقاً این پردازنده ها را در سال 2014 دریافت خواهند کرد.
Cortex-A53
این سری با هسته Cortex-A53 آغاز می شود که "جانشین" مستقیم Cortex-A9 خواهد بود. پردازندههای مبتنی بر Cortex-A53 نسبت به تراشههای مبتنی بر Cortex-A9 از نظر عملکرد بهطور محسوسی برتر هستند، اما در عین حال مصرف انرژی پایینی دارند. چنین پردازنده هایی را می توان به صورت جداگانه یا در یک پیکربندی ARM big.LITTLE استفاده کرد که روی یک چیپست با یک پردازنده Cortex-A57 ترکیب می شوند.
پردازنده های Cortex-A57 که با استفاده از فناوری فرآیند 20 نانومتری ساخته می شوند، در آینده نزدیک به قدرتمندترین پردازنده های ARM تبدیل خواهند شد. هسته جدید در پارامترهای عملکردی مختلف به طور قابل توجهی نسبت به نسل قبلی خود Cortex-A15 برتری دارد (مقایسه را در بالا مشاهده می کنید) و به گفته ARM که به طور جدی بازار رایانه های شخصی را هدف قرار داده است، راه حلی سودآور برای رایانه های معمولی خواهد بود. (از جمله لپ تاپ ها)، نه فقط دستگاه های تلفن همراه.
ARM به عنوان راه حلی با تکنولوژی بالا برای مشکل مصرف انرژی پردازنده های مدرن، فناوری big.LITTLE را ارائه می دهد که ماهیت آن ترکیب انواع هسته های مختلف بر روی یک تراشه است که معمولاً تعداد واحدهای صرفه جویی در انرژی و کارایی بالا دارد. آنهایی که
سه طرح برای کار با انواع مختلف هستهها بر روی یک تراشه وجود دارد: big.LITTLE (مهاجرت بین خوشهها)، big.LITTLE IKS (مهاجرت بین هستهها) و big.LITTLE MP (چند پردازش ناهمگن).
big.LITTLE (مهاجرت بین خوشه ها)
اولین چیپست مبتنی بر معماری ARM big.LITTLE پردازنده Samsung Exynos 5 Octa بود. از طرح اصلی big.LITTLE "4+4" استفاده می کند، که به معنای ترکیب در دو خوشه (از این رو نام طرح) روی یک تراشه چهار هسته Cortex-A15 با کارایی بالا برای برنامه ها و بازی های پرمصرف و چهار هسته انرژی است. ذخیره هسته های Cortex-A7 برای کارهای روزمره با اکثر برنامه ها، و تنها یک نوع هسته می تواند در یک زمان کار کند. جابهجایی بین گروههای هسته تقریباً بلافاصله و بدون توجه کاربر در حالت کاملاً خودکار انجام میشود.
یک پیادهسازی پیچیدهتر از معماری big.LITTLE ترکیبی از چندین هسته واقعی (معمولاً دو) در یک هسته مجازی است که توسط هسته سیستم عامل کنترل میشود، که تصمیم میگیرد از کدام هستهها استفاده کند - کارآمد یا مولد. البته، چندین هسته مجازی نیز وجود دارد - تصویر نمونه ای از طرح IKS را نشان می دهد، که در آن هر یک از چهار هسته مجازی شامل یک هسته Cortex-A7 و Cortex-A15 است.
طرح big.LITTLE MP "پیشرفته ترین" است - در آن، هر هسته مستقل است و می تواند در صورت نیاز توسط هسته سیستم عامل روشن شود. این بدان معناست که اگر از چهار هسته Cortex-A7 و همان تعداد هسته Cortex-A15 استفاده شود، یک چیپست ساخته شده بر روی معماری ARM big.LITTLE MP قادر خواهد بود هر 8 هسته را به طور همزمان اجرا کند، حتی اگر انواع مختلفی داشته باشند. یکی از اولین پردازنده های این نوع، تراشه هشت هسته ای این شرکت بود که می تواند در فرکانس کلاک 2 گیگاهرتز کار کند و همچنین ویدئو با وضوح UltraHD را ضبط و پخش کند.
آینده
بر اساس اطلاعات موجود، در آینده ای نزدیک ARM به همراه سایر شرکت ها قصد دارد نسل بعدی تراشه های big.LITTLE را عرضه کند که از هسته های جدید Cortex-A53 و Cortex-A57 استفاده خواهد کرد. علاوه بر این، سازنده چینی MediaTek قرار است پردازنده های مقرون به صرفه ای را بر اساس ARM big.LITTLE تولید کند که طبق طرح "2+2" کار می کند، یعنی از دو گروه دو هسته ای استفاده می کند.
ARM علاوه بر پردازنده ها، شتاب دهنده های گرافیکی خانواده مالی را نیز توسعه می دهد. مانند پردازنده ها، شتاب دهنده های گرافیکی با پارامترهای زیادی مشخص می شوند، به عنوان مثال، سطح آنتی آلیاسینگ، رابط باس، حافظه پنهان (حافظه فوق العاده سریع که برای افزایش سرعت کار استفاده می شود) و تعداد "هسته های گرافیکی" (اگرچه همانطور که نوشتیم). در مقاله قبلی، این شاخص، علیرغم شباهت با اصطلاح مورد استفاده برای توصیف CPU، در مقایسه دو GPU عملاً هیچ تأثیری بر عملکرد ندارد.
اولین شتاب دهنده گرافیکی ARM، Mali 55 بود که در حال حاضر استفاده نشده بود، که در گوشی لمسی LG Renoir (بله، رایج ترین تلفن همراه) استفاده شد. GPU در بازی ها استفاده نمی شد - فقط برای رندر رابط، و با استانداردهای امروزی دارای ویژگی های اولیه بود، اما به "جد" سری مالی تبدیل شد.
از آن زمان، پیشرفت راه طولانی را طی کرده است، و اکنون API های پشتیبانی شده و استانداردهای بازی از اهمیت قابل توجهی برخوردار هستند. به عنوان مثال، پشتیبانی از OpenGL ES 3.0 اکنون فقط در قدرتمندترین پردازنده ها مانند Qualcomm Snapdragon 600 و 800 اعلام شده است و اگر در مورد محصولات ARM صحبت کنیم، این استاندارد توسط شتاب دهنده هایی مانند Mali-T604 پشتیبانی می شود (این اولین بار بود. ARM GPU ساخته شده بر روی ریزمعماری Midgard جدید)، Mali-T624، Mali-T628، Mali-T678 و برخی تراشه های مشابه دیگر. این یا آن GPU، به عنوان یک قاعده، ارتباط نزدیکی با هسته دارد، اما، با این وجود، به طور جداگانه نشان داده شده است، به این معنی که اگر کیفیت گرافیک در بازی ها برای شما مهم است، پس منطقی است که به نام آن نگاه کنید. شتاب دهنده در مشخصات گوشی هوشمند یا تبلت.
ARM همچنین شتابدهندههای گرافیکی برای گوشیهای هوشمند میانرده در مجموعه خود دارد که رایجترین آنها Mali-400 MP و Mali-450 MP هستند که در عملکرد نسبتاً پایین و مجموعه محدودی از APIها و استانداردهای پشتیبانی شده با برادران بزرگترشان تفاوت دارند. با وجود این، این پردازندههای گرافیکی همچنان در گوشیهای هوشمند جدید مورد استفاده قرار میگیرند، برای مثال Zopo ZP998 که شتابدهنده گرافیکی Mali-450 MP4 (اصلاحشده Mali-450 MP) را علاوه بر پردازنده هشت هستهای MTK6592 دریافت کرد.
احتمالاً گوشیهای هوشمند با آخرین شتابدهندههای گرافیکی ARM باید در پایان سال ۲۰۱۴ ظاهر شوند: Mali-T720، Mali-T760 و Mali-T760 MP که در اکتبر 2013 معرفی شدند. Mali-T720 GPU جدید برای گوشی های هوشمند ارزان قیمت و اولین پردازنده گرافیکی در این بخش است که از Open GL ES 3.0 پشتیبانی می کند. Mali-T760 به نوبه خود به یکی از قدرتمندترین شتاب دهنده های گرافیک موبایل تبدیل خواهد شد: با توجه به ویژگی های ذکر شده، GPU دارای 16 هسته محاسباتی است و قدرت محاسباتی واقعاً عظیمی دارد، 326 Gflops، اما در عین حال، چهار برابر مصرف برق کمتری نسبت به Mali-T604 که در بالا ذکر شد.
نقش CPU و GPU از ARM در بازار
علیرغم این واقعیت که ARM نویسنده و توسعه دهنده معماری به همین نام است، که، تکرار می کنیم، اکنون در اکثریت قریب به اتفاق پردازنده های موبایل استفاده می شود، راه حل های آن در قالب هسته ها و شتاب دهنده های گرافیکی مورد علاقه گوشی های هوشمند بزرگ نیست. تولید کنندگان به عنوان مثال، به درستی اعتقاد بر این است که ارتباطات پرچمدار در سیستم عامل Android باید یک پردازنده Snapdragon با هسته های Krait و یک شتاب دهنده گرافیکی Adreno از همان شرکت در گوشی های هوشمند ویندوزفون استفاده شود. اپل، هسته های خود را توسعه دهد. چرا این وضعیت در حال حاضر وجود دارد؟
شاید برخی از دلایل ممکن است عمیقتر باشد، اما یکی از آنها عدم موقعیتیابی واضح پردازندهها و پردازندههای گرافیکی از ARM در میان محصولات شرکتهای دیگر است که در نتیجه پیشرفتهای شرکت به عنوان اجزای اساسی برای استفاده در B تلقی میشود. -دستگاه های برند، گوشی های هوشمند ارزان قیمت و ایجاد راه حل های بالغ تر. به عنوان مثال، کوالکام تقریباً در هر سخنرانی تکرار میکند که یکی از اهداف اصلی آن هنگام ایجاد پردازندههای جدید کاهش مصرف انرژی است و هستههای Krait آن که هستههای Cortex اصلاح شده هستند، به طور مداوم نتایج عملکرد بالاتری را نشان میدهند. گفتههای مشابهی برای چیپستهای انویدیا که بر روی بازیها متمرکز شدهاند صادق است، اما در مورد پردازندههای Exynos سامسونگ و سری A از اپل، به دلیل نصب در گوشیهای هوشمند همین شرکتها، بازار خاص خود را دارند.
موارد فوق به هیچ وجه به این معنی نیست که پیشرفت های ARM به طور قابل توجهی بدتر از پردازنده ها و هسته های شرکت های شخص ثالث است، اما رقابت در بازار در نهایت فقط به نفع خریداران گوشی های هوشمند است. می توان گفت که ARM برخی از موارد خالی را ارائه می دهد که با خرید مجوز تولید کنندگان می توانند به طور مستقل آنها را تغییر دهند.
نتیجه
ریزپردازنده های مبتنی بر معماری ARM به دلیل مصرف انرژی کم و قدرت محاسباتی نسبتاً بالا، بازار دستگاه های تلفن همراه را با موفقیت فتح کرده اند. قبلاً سایر معماری های RISC با ARM رقابت می کردند ، به عنوان مثال MIPS ، اما اکنون فقط یک رقیب جدی دارد - اینتل با معماری x86 ، که به هر حال ، اگرچه به طور فعال برای سهم بازار خود می جنگد ، هنوز درک نشده است. به طور جدی توسط مصرف کنندگان یا اکثر تولید کنندگان، به خصوص با توجه به عدم وجود مجازی پرچمداران مبتنی بر آن (Lenovo K900 دیگر نمی تواند با جدیدترین گوشی های هوشمند برتر در پردازنده های ARM رقابت کند).