Portraits de personnes dans un style anime. Banzchan : portraits en style anime. Comment dessiner une belle fille anime étape par étape

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Voulez-vous dessiner une belle fille animée mais vous ne savez pas comment ? Félicitations, vous êtes arrivé à la bonne page. Ici, nous avons rassemblé des leçons de photo étape par étape à l'aide desquelles vous dessinerez à 100% une belle fille animée avec des crayons de vos propres mains.

Comment dessiner une belle fille anime étape par étape

Comment dessiner simplement une belle fille animée avec un simple crayon étape par étape


Dessine une belle fille anime aux cheveux longs



Comment dessiner le portrait d'une belle fille dans un style anime

Dans ce didacticiel photo étape par étape, vous apprendrez à dessiner le portrait d'une fille animée. Pour travailler il vous faudra : un simple crayon (HB), une gomme, une feuille de papier.

  • Étape 1

    Commençons par dessiner le contour de la tête de la fille. La majeure partie est cachée par la coiffure, nous le découvrons donc nous-mêmes. Nous déterminons l'emplacement des traits du visage.


  • Étape 2

    Nous montrons les cheveux schématiquement.


  • Étape 3

    Nous commençons à le détailler progressivement. D’abord les yeux.


  • Étape 4

    Nous décrivons les vêtements.


  • Étape 5

    Dessinez le nez et la bouche.


  • Étape 6

    Effacez les lignes auxiliaires.


  • Étape 7

    Commençons par colorer les yeux.


  • Étape 8

    Travaillons sur le deuxième œil.


  • Étape 9

    Dessinez les cheveux et sélectionnez les mèches.


  • Étape 10

    Ajout de faits saillants.


  • Étape 11

    N'oubliez pas les ombres sur votre visage et le rougissement de vos joues.


  • Étape 12

    Commençons à colorier les vêtements.


  • Étape 13

    Ajoutez des ombres sur la chemise et vous avez terminé) Vous savez maintenant comment dessiner le portrait d'une belle fille animée


Dessinez une belle fille anime avec un simple crayon

  • Étape 1

    Dessinons la base. Nous sélectionnons des lignes sur la tête pour les yeux, les sourcils et des lignes transversales pour le nez et la bouche.


  • Étape 2

    Sur la ligne des yeux, dessinez les yeux.


  • Étape 3

    Dessinez des cercles à l'intérieur de l'œil.


  • Étape 4

    On peint à l'intérieur du grand cercle sans toucher les petits.


  • Étape 5

    C'est ce que vous devriez obtenir.


  • Étape 6

    Dessiner des cheveux.


  • Étape 7

    Ombrer les cheveux.


  • Étape 8

    C'est ainsi que vous devez ombrer vos cheveux. Avez-vous remarqué la ligne claire sur les cheveux ? Nous le faisons à l'aide d'une gomme.


  • Étape 9

    Ombrage du nœud Attention, notre nœud est de couleur foncée en ombrant il doit se démarquer des cheveux !


  • Étape 10

    Ombrer les vêtements.


  • Étape 11

    Nous fonçons près de la partie inférieure du visage avec de fines rayures. Nous commençons par le menton en noir et terminons près de l'épaule en clair.


  • Étape 12

    Assombrir le coin entre le visage et le cou.


  • Étape 13

    L'assombrissement se produit également devant l'épaule.


  • Étape 14

    Nous assombrissons également le début de l'arc près de la tête.


  • Étape 15

    Nous assombrissons également légèrement le début des coins entre la frange.


  • Étape 16

    Le dessin est prêt. Leçon préparée par Moonflower


Comment dessiner une belle fille anime étape par étape


Comment dessiner simplement une belle fille animée, étape par étape

Salut tout le monde! Aujourd'hui, notre leçon sera consacrée au dessin d'un personnage d'anime. Le personnage est assez difficile, nous sommes audacieux les gars :)


Si vous voulez apprendre à dessiner le visage d'une fille animée, ce tutoriel détaillé avec des images vous aidera. Préparez tout le matériel nécessaire et nous pouvons commencer le processus créatif. En conséquence, nous aurons une telle base pour l'avenir, commençons !

Dessinez un ovale soigné du visage. Marquez-le en quatre parties. Ce sera notre base pour le visage d’anime, grâce auquel l’image deviendra belle et symétrique.

Nous commençons à dessiner l’ovale du visage de la fille. Dans le style anime, ils dessinent le plus souvent des mentons pointus avec des lignes claires et les têtes elles-mêmes s'élargissent légèrement vers le haut. Ajoutons un cou fin en traçant deux lignes.

Approximativement au milieu de notre ovale, à l'endroit où se croisent les lignes de base, nous commençons à dessiner les yeux. Ils doivent être très grands, dans le style anime. La distance entre eux doit être égale à la largeur d'un œil. Les sourcils dans l'anime sont dessinés finement, sous la forme de quelques traits simples.

Nous divisons la partie inférieure du visage de la fille animée en deux parties. Dessinez un nez en point et une petite bouche. La distance entre le menton et les lèvres doit être égale à la distance entre les lèvres et le nez. À ce stade également, nous dessinons soigneusement les pupilles et les iris, les cils et les oreilles du personnage. Nous supprimons progressivement les lignes inutiles afin qu'elles ne nous distraient pas et ne salissent pas le dessin.

Maintenant, nous devrions dessiner la coiffure de notre anime girl. N'oubliez pas de vous éloigner un peu du bord de la tête lorsque vous commencez à dessiner les cheveux, sinon la coiffure n'aura pas l'air volumineuse.

Nous supprimons les lignes inutiles et ajoutons encore plus de mèches à la coiffure pour lui donner un aspect dynamique. A ce stade, j'ombrage les pupilles et l'iris, je dessine les cils de l'anime girl avec un crayon pour que les yeux soient brillants et expressifs. Veuillez noter qu'à certains endroits, les lignes sont plus épaisses que d'habitude.

Je vais essayer d'exprimer mes pensées avec précision et simplicité, même si je suis conscient de ma stupide habitude de tout expliquer avec trop de détails :)

Donc. Ce sont ces trois personnes qui ont été impitoyablement choisies pour devenir les victimes de mes capacités artistiques. Je m'excuse d'avance.

3 règles d'or en dessin :

Trouvez des images de la personne que vous allez dessiner sous différents angles de prise de vue. Malgré ce que l’on pourrait penser, un visage peut beaucoup changer selon l’angle sous lequel on le regarde !
- Trouvez les traits distinctifs de votre personnage ! Les yeux sont toujours l’élément le plus important pour déterminer le caractère, mais le nez, la bouche et les autres traits du visage sont également tout aussi importants. Pensez-y : qu’est-ce qui rend votre personnage si unique ? Puisque vous allez simplifier son visage, il est très important de souligner qui il est réellement.
- Comparez avec un autre personnage. Par exemple, si vous n'êtes pas sûr du processus pour dessiner ses yeux, essayez de comparer ses yeux avec ceux d'une autre personne ! Croyez-moi ou non, vous remarquerez immédiatement les différences et travailler avec le personnage deviendra alors encore plus facile.

Cillian Murphy / Robert Fisher Jr.

Ensemble d'images. Collectez des photos sous différents angles.

Et pour l'amour de Dieu, recherchez de GRANDES photos. Ces images ont été prises comme exemple pour la leçon, en fait je vois à peine son visage sur ces photos :)

Identifiez les traits du visage !

Repos:

Ombre légère sous les yeux
- Les yeux et les sourcils sont rapprochés
-L'arête du nez est droite. Triangulaire.
-Un arrière de tête anguleux

Faire un croquis
Sans oublier tout ce qui est décrit ci-dessus, commencez à dessiner un croquis. Puisqu’il ne s’agit PAS de réalisme, n’ayez pas peur de souligner ou d’exagérer certains aspects. Dans ce cas, j’ai agrandi ses yeux et ses pommettes plus prononcées.

Et aussi : n’oubliez pas les émotions ! Le visage d’une personne détermine la perception initiale d’elle par les autres. Murphy's Fisher a l'air sérieux, prudent et peut-être même un peu fatigué et inquiet. Pour transmettre tout cela, j'ai légèrement arqué ses sourcils, la ligne de ses lèvres est vague et ses yeux ont l'air fatigués.

Lineart et ombres

Il m'est très difficile d'obtenir la bonne expression faciale sans appliquer de fard à paupières.

J'utilise des ombres pour rendre ses yeux plus expressifs (les enfoncer), mettre en valeur ses pommettes, les mouvements de ses cheveux, son nez triangulaire, etc. Oh oui, et ses lèvres :)

Je peux dire que le travail est plus ou moins terminé. Il faut TOUJOURS se concentrer sur les yeux, je ne sais même pas comment exprimer autrement l'importance de cela xD Je répète que ce sont les yeux qui définissent une personne, peu importe à quel point le reste des traits du visage est bien ou mal dessiné. . Si vous abîmez les yeux, vous ruinerez tout le portrait.

Benedict Cumberbatch / Sherlock Holmes

J'ai déjà décrit le processus, je n'entrerai donc pas dans les détails cette fois, sauf si cela est absolument nécessaire.

Collectez des photos.

Identifier les traits du visage

Repos:

Nez arrondi
-Les cheveux sont assez bouclés
-Le visage est considérablement allongé et rétréci

Faire un croquis

Dans ce cas particulier, Benedict dans le rôle de Sherlock a l'air confiant, anxieux (surtout à cause de son regard intense) et peut-être un peu cynique. Et donc si je le dessine avec un sourire effronté, cela correspondra à son personnage. Étendez un peu le contour de vos lèvres pour le mettre en valeur !

Lineart et ombres

Quelque chose ne va pas ici, peut-être que j'ai mal modifié ses yeux.

Ou est-ce parce que je suis allé trop loin avec les ombres et c'est pour ça qu'il a l'air un peu plus vieux que d'habitude xD

Quand j'y pense, cela commence à avoir du sens : Benedict a naturellement la peau claire. Je ne parle même pas du fait qu'il n'est pas si vieux. Cela signifie que le nombre et l'épaisseur des lignes doivent être réduits au minimum, sinon trop d'ombre créera l'apparence de rides.

J'étais un peu pressé ici, donc ça a l'air un peu difficile. Peut-être que si je le retraçais, le portrait serait plus beau =v=

Cliquez sur l'image pour voir l'image en taille réelle et en qualité 100%.

Simon Baker / Patrick Jane

Cet endroit était initialement réservé à Hugh Laurie (House) :), mais je pensais que je dessinais trop d'hommes aux pommettes saillantes, sans parler du personnage de House, qui COINCIDENT LITTÉRALEMENT À 99% AVEC LE PERSONNAGE DE BENEDICT >_>

Voici donc Simon Baker. J'aime son sourire.

Collectez des photos.

Identifier les traits du visage

Repos:

Quand elle sourit, des poches apparaissent sous ses yeux
- Cheveux teints (crée un contraste notable)
- Les cheveux à l'arrière de la tête sont toujours bouclés

Faire un croquis

Baker's Patrick est assez ouvert, amical, joyeux, et étant donné qu'il sourit plutôt que de sourire, il a l'air ironique et rusé.

Et si je fais en sorte que son sourire soit un peu déséquilibré, cela ne fera que renforcer cet effet.

N'oubliez pas qu'il a une barbe (dessinez-la au moins sur ses joues), même si elle est si claire qu'elle est pratiquement invisible. Si je ne lui dessine pas la barbe, il aura l'air trop jeune.

Lineart et ombres

Au final, je n'ai pas dessiné le chaume au-dessus de la lèvre. De toute façon, tout a l'air bien, alors j'ai laissé le dessin tel quel.

Aussi, puisque son sourire est peut-être sa carte de visite, n'ayez pas peur d'ajouter des plis sur les côtés de ses lèvres. C'est une caractéristique tellement remarquable de son visage >u
En général, c'est tout.

Ai-je mentionné que j'adore son sourire ?

Cliquez sur l'image pour voir l'image en taille réelle et en qualité 100%.

Bien sûr, si j'avais plus de temps, je donnerais plus d'exemples xD Si vous avez des questions, posez-les et je verrai comment je peux vous aider !

Oh, et je m'excuse de ne pas avoir inclus de portraits de femmes dans cette leçon. Peut-être que si certains d’entre vous sont intéressés, je vous en parlerai une autre fois.

Merci d'avoir lu! J'espère que cela vous aidera !

Une dernière note pour tout le monde, en particulier pour ceux qui dessinent dans le style anime :

En général, ceux d’entre vous qui veulent apprendre à dessiner de manière réaliste doivent se débarrasser de la peur de « déformer les personnages ». Et je suis sûr que beaucoup d'entre vous comprennent de quoi nous parlons, en particulier ceux qui dessinent de préférence dans le style anime.

Autrement dit, peu importe la beauté d'une personne, ELLE NE SERA JAMAIS PARFAITE. Ce que je veux dire, c'est que si vous ne dessinez pas de plis, de rides ou quoi que ce soit d'autre, il ressemblera à un enfant de 10 ans :)

Je sais que cela peut parfois être très difficile à adapter, car cela PEUT paraître faux si vous ajoutez des détails aussi naturels. Mais rappelez-vous que tout est une question de pratique. Au début, j’étais comme chacun d’entre vous, trop prudent lorsqu’il s’agissait de dessiner de vraies personnes. Mais une fois que j'ai réalisé que Leonardo DiCaprio avait l'air d'avoir subi une chirurgie plastique bâclée quelque part en Corée parce que j'avais négligé l'ombre sous sa lèvre inférieure... eh bien, je m'en suis finalement rendu compte.

Le vieil adage ne se démode jamais : l’œuvre du maître est redoutée.

Donc, tant que vous pouvez accepter que tout le monde ne ressemble pas à Sephiroth ou Cloud, alors vous pouvez dessiner correctement =v=

Et devine quoi? Je pense que je suis sur une lancée, je vais donc développer mes réflexions un peu ci-dessous :

Faites l’erreur de regarder un visage humain et de SUPPOSER qu’il s’agit du visage ovale standard si souvent dessiné.

"Mais mais mais... ça aurait l'air assez bizarre si je le dessinais tel qu'il est vraiment. Je veux dire, si je dessine un visage très long ou des pommettes prononcées ou..."

Peut-être que si vous imaginez Benedict Cumberbatch avec un visage aussi standardisé que celui montré ci-dessus, vous comprendrez ce qui ne va VRAIMENT pas chez lui. Il ressemblera à un adolescent !

"Je ne peux pas dessiner un nez tel qu'il est en réalité ! Cela m'empêche d'ajouter une bosse/des narines et le nez s'avère moche et complètement différent de celui que j'ai copié."

La plupart des gens conviendront sûrement avec moi que le nez est la partie la plus difficile d’un dessin réaliste et même moi, je ne suis pas assez doué pour le dessiner. Si vous ne contrôlez pas la pression que vous appliquez sur le manche, en particulier sur les côtés de votre nez, vous vous retrouverez avec un nez très étrange. Encore une fois, la chose habituelle : de la pratique, de la pratique et encore de la pratique !

Si vous le souhaitez, vous pouvez commencer par copier ma méthode pour dessiner le nez, dans laquelle vous ombrez la zone sombre sous le nez. Dans ce cas, il n’est pas nécessaire de dessiner des ailes. Cela ne fonctionnera que pour les dessins semi-réalistes. Bien sûr, il est toujours préférable de trouver sa propre façon de représenter le réalisme, mais ne l'évitez jamais complètement !

Dans ce tutoriel, je vais vous expliquer comment j'ai transformé l'incroyable Christina Ricci en personnage d'anime.

Étape 1

Tout d’abord, vous devez trouver une photo en haute résolution, plus elle est haute, mieux c’est. Ici, par exemple, j'ai utilisé une photo mesurant 2272 x 1704 pixels.

Note:photo dans les documents sources mesurant 1 664 x 2 496 pixels

Étape 2

Dupliquez l'arrière-plan et réduisez-le - ce sera la base de l'image. Ne retirez pas l'original car nous utiliserons des pièces découpées dans les étapes suivantes.

Étape 3

Découpez les yeux de l'image originale et placez-les sur votre espace de travail. Pour positionner avec précision les yeux sur la couche de base, je réduis généralement l'opacité de la couche oculaire et je fais correspondre les coins internes des deux paires d'yeux. Placez bien les calques les uns sur les autres afin que la transition ne soit pas visible. j'utilise brosse(pinceau) avec une opacité définie sur Pression(Appuyez), puis je postule Flou gaussien(Flou gaussien) avec un petit rayon. Ce processus peut prendre beaucoup de temps, il vaut donc mieux être patient :)

Oops! Je pense que j'ai perdu une partie de mon sourcil à cause de la différence de taille. Dans ce cas, je vais simplement copier cette partie de l'original, la réduire en taille, la positionner et changer le mode de fusion en Assombrir(Coupure électrique).

Étape 4

Copiez ensuite la zone avec le nez et réduisez-la. Placez cette couche sous la couche des yeux et ajustez la position - par exemple, je m'assure d'avoir correctement positionné le nez le long du philtrum. En raison de la nouvelle taille, le nez doit être légèrement tourné dans le sens des aiguilles d'une montre (pour cette image), ce qui rend les narines un peu inégales. j'en profiterai Liquéfier(Plastie) pour le réparer.

Étape 5

Il est temps d'ajuster votre menton. Pour commencer, dupliquez la partie inférieure du menton avec le cou et soulevez-le. Ensuite, copiez l'image originale (de l'étape 2) et utilisez Liquéfier(Plastique) pour aligner la couche avec le menton. Dupliquez ensuite la partie avec les lèvres, réduisez-la en taille et déplacez-la vers le bas. Lissez les transitions brusques apparues à la suite de nos actions précédentes.

Étape 6

Maintenant, son visage semble trop large, nous devons y remédier. Faites une copie de tous les calques (Maj + Alt/Opt + Ctrl/Cmd + E). Dupliquez le côté gauche de son visage avec son menton vers la droite et légèrement vers le haut. Adoucissez la transition.

Et maintenant, nous devons réparer la zone du cou. Comme auparavant, dupliquez la zone requise du calque fusionné et modifiez-la à l'aide de l'outil Fausser(Déformer) pour qu'il corresponde aux bords. Lisser.

Dupliquez à nouveau tous les calques, adoucissez l'angularité du menton et rendez les lèvres un peu plus pleines en utilisant Liquéfier(Plastique).

Étape 7

Je n'aime vraiment pas les ombres sombres sous ses yeux et près de son nez, alors je m'en débarrasse avec Les niveaux(Niveaux) et mode de fusion Alléger(Plus léger). J'utilise un petit pinceau (2-3 pixels) pour éclaircir doucement les pixels tout en zoomant de très près.

Étape 8

Ensuite, je veux rendre ses lèvres brillantes. Créer un calque Courbes(Courbes) avec mode de fusion Écran(Écran) et peignez l'éclat avec un pinceau avec lequel vous êtes à l'aise, puis utilisez un pinceau translucide pour peindre l'éclat.

Ensuite, dupliquez le dernier calque fusionné et utilisez Flou de surface(Flou de surface) avec un petit rayon. Désaturez la couche. Utiliser Emballage plastique(Filtres - Artistique) ( Filtre - Galerie de filtres - Imitation - Emballage cellophane). Jouez avec les curseurs jusqu'à ce que vos lèvres paraissent mouillées. Changez le mode de fusion des calques en Vive lumière(Bright Light), réglez l'opacité à votre guise. Utiliser un masque de calque Cacher tout(Cacher tout) et laisser l'effet sur les lèvres.

Étape 9

Rendons les yeux plus brillants. Je commence généralement par un calque de réglage Exposition(Exposition) (bien sûr, nous n'avons besoin que de l'effet sur l'iris, donc utilisez un masque), mode fusion Recouvrir(Chevaucher). J'ajoute Balance de couleur(Balance des couleurs) (comme masque d'écrêtage), mode de fusion Couleur(Couleur). Et pour finir, ajoutons quelques paillettes avec un pinceau blanc opaque sur un nouveau calque, mode fusion Recouvrir(Chevaucher).

Étape 10

Il est temps d'ajouter un peu de maquillage brillant sur un nouveau calque.

Étape 11

Nous allons maintenant changer la couleur des cheveux pour une couleur plus intéressante. Pour commencer, j'ai peint la couleur sur le même calque que le maquillage et j'ai ajouté quelques variations de couleur pour les reflets et les ombres.

Ça a l'air un peu terne alors j'ai augmenté la lumière avec une couche Les niveaux(Niveaux) et ajout de quelques petits reflets brillants.

Pour y parvenir, j'ai créé un nouveau calque en réglant le mode de fusion sur Écran(Écran) et opacité à 75%, puis peint avec un pinceau avec les paramètres suivants Espacement(Intervalle) 60%, Gigue de taille(Variation de taille) 100%, Pression du stylo(Pression du stylo). Ajouter au calque Lueur externe(External Glow), ici j'ai utilisé les paramètres suivants : opacité 75%, couleur - blanc, taille - 5 pixels, Propagé(Plage) - 0%, Gamme(fluctuation) - 31%, cochez la case Anti-aliasé(Lissage).

Étape 12

J'aurais pu m'arrêter là, mais j'ai décidé de lui ajouter des oreilles de chat :D
J'ai trouvé des oreilles assorties et je les ai coupées et collées. Vous n’avez pas à vous soucier de laisser de la fourrure tout en clarifiant le contour, mais dessinez-le simplement plus tard. Je n'entrerai pas dans les détails de ce processus car il existe de nombreux tutoriels sur Internet sur l'ajout de laine. Je dirai juste que j'ai combiné Outil de maculage(Doigt) et peinture au pinceau, tous deux utilisant des brosses à cheveux.

Maintenant que ses oreilles sont belles et moelleuses, je dois ajuster la couleur. Exposition(Exposition) rendra les oreilles brillantes, et avec Balance de couleur(Balance des couleurs) (Mode de fusion - Normale(Normal)) la couleur peut être ajustée. Je n'aimais pas la couleur de la peau à l'intérieur de mes oreilles, alors j'ai utilisé Les niveaux(Niveaux), mode de fusion Écran(Écran) pour le rendre rose tendre. Enfin, j'ai ajouté plus de couleurs pour les hautes lumières et les ombres sur un nouveau calque.

Étape 13

Ajout de détails - hourra ! :D J'ai décidé d'ajouter des éléments décoratifs au visage et aux cheveux. Ajoutons des strass au visage et des fleurs en plastique aux cheveux. Bien sûr, ils doivent ajouter de l'ombrage, l'augmenter un peu Exposition(Exposition) et ajoutez des paillettes sur un nouveau calque. J'ai également ajouté un peu de couleur aux cils et aux sourcils pour correspondre aux cheveux sur la couche de couleur. Et bien sûr, je n'ai pas pu résister à l'envie d'ajouter quelques paillettes sur mes lèvres et autour de mes yeux.

Étape 14

Presque terminé, il ne reste plus que les finitions. Utiliser Les niveaux(Niveaux) pour assombrir son oreille humaine droite afin qu'elle ne soit pas visible. Son sourcil gauche projette une ombre étrange plus près de l'arête de son nez, et pour la fixer, j'ai utilisé Les niveaux(Niveaux) et un petit pinceau (environ 2 pixels) réglé sur pression - c'est ainsi que j'ai éclairci la zone. Réduisez également son épaule pour que son corps paraisse plus petit.

Étape 15

Enfin, je souhaite ajouter un peu de brillance aux yeux, aux lèvres et aux cheveux. Créez un calque de tampon, cliquez sur Filtre - Autre - Passe-haut(Filtre - Autre - Contraste des couleurs). Choisissez une valeur faible afin que seules les lignes de contour claires soient visibles. Changez le mode de fusion en Vive lumière(Lumière vive), réglez Opacité(Opacité) à 75%. Créez un masque et laissez l'effet uniquement sur les yeux, les lèvres, et ici et là sur les cheveux.
Prêt! :)

Création de portraits 3D d'inconnus à partir d'Internet à l'aide d'un ordinateur.

Aujourd'hui, nous allons parler de son collègue, qui travaille essentiellement dans le même domaine, mais avec une légère différence: dans son travail, il utilise uniquement un crayon. Rencontrer - Robert DeJesus, également connu sous son pseudonyme Banzchan, est un artiste autodidacte à succès, un illustrateur créatif, un animateur en herbe et un écrivain qui dessine des portraits tirés d'Internet. Ses œuvres ressemblent à des découpages de mangas (bandes dessinées japonaises sur lesquelles est basé l'anime).

La ressemblance avec les originaux est frappante. L'artiste remarque les moindres détails et les traduit en version dessin animé. Les résultats sont des portraits très touchants et drôles. Il est intéressant de noter que Banzchan réalise parfois des tableaux sur commande. Les utilisateurs lui envoient souvent des photos d'eux-mêmes avec des animaux de compagnie. Chats, chiens et oiseaux deviennent des héros à part entière des portraits. Souvent, l'artiste parvient à remarquer ses caractéristiques individuelles, son caractère et ses poses caractéristiques.

À première vue, le travail de Banzchan est ridiculement simple, mais en réalité il est réalisé de manière très professionnelle.



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Chez les eucaryotes, toutes les réactions du cycle de Krebs se produisent à l'intérieur des mitochondries, et les enzymes qui les catalysent, sauf une, sont à l'état libre dans la matrice mitochondriale.