Všetko o architektúre mobilných procesorov ARM Cortex A53. Vlastnosti bezdrôtovej klávesnice Cooler Master SK621

Výrobca elektroniky Cooler Master má celý rad hardvérových produktov, ako sú klávesnice, napájacie zdroje, headsety, počítačové (PC) skrinky, myši a samozrejme chladiče. Každý z jej produktov bol špeciálne navrhnutý na základe spätnej väzby komunity. Vrátane klávesníc. Cooler Master mal dokonca projekt Kickstarter pre analógovú klávesnicu s klávesmi citlivými na tlak s názvom ContolPad. S týmto povedané, poďme sa bližšie pozrieť na to, čím môže byť nová klávesnica Cooler Master SK621 pre používateľa výnimočná.

Novinky klávesnice: Recenzia Cooler Master SK621 - mechanická bezdrôtová klávesnica so samostatnou možnosťou káblového pripojenia.

Prvá vec, ktorá je pri recenzii badateľná, je možnosť pohodlne spárovať bezdrôtovú klávesnicu s tromi rôznymi zariadeniami. Pripojenie vášho zariadenia je také jednoduché ako podržanie funkčného tlačidla a Z, X alebo C. Táto funkcia veľmi uľahčuje prechod z telefónu na počítač. Jednoduché je aj zapnutie klávesnice Cooler Master SK621. Buď ho pripojte cez USB Type-C kábel, alebo na ľavej strane aktivujte veľmi jednoduchý prepínač bezdrôtového režimu.


Technické vlastnosti bezdrôtovej klávesnice Cooler Master SK621:

Pomocou softvéru Cooler Master môžete namapovať širokú škálu farieb (odtieňov), prispôsobiť režimy osvetlenia alebo prispôsobiť makrá.

Pri prvom použití SK621 sa odporúča pripojiť k počítaču cez USB Type-C a nainštalovať Cooler Master Portal. To vám umožní ovládať rôzne svetelné efekty a nastavenia bezdrôtovej klávesnice. Je možné vytvárať prednastavené profily, čo uľahčuje prepínanie medzi profilmi pri použití prvkov. Svetelné efekty si môžete nastaviť aj pomocou ovládacích prvkov, no vyššie spomínaný portál je užívateľsky prívetivejší. Nastavenie bezdrôtovej klávesnice je veľmi jednoduché a má veľa kombinácií. Existujú možnosti - nastavenie rýchlosti, smeru a jasu efektov podsvietenia klávesnice.

Je možné naprogramovať aj makrá. Za zmienku tiež stojí, že všetky funkcie ako RGB osvetlenie, makrá a ovládacie prvky sú dostupné aj pri používaní SK621 cez Bluetooth pripojenie. Výdrž batérie bezdrôtovej klávesnice je tiež pôsobivá. Môže trvať niekoľko celých pracovných dní, kým sa svetlo rozsvieti na červeno, čo znamená, že batéria je takmer vybitá. Nabíjanie bezdrôtovej klávesnice SK621 je tiež jednoduché. Stačí pripojiť klávesnicu cez USB Type-C. Klávesnicu možno stále používať ako káblovú, pokiaľ sa káblom nabíja batéria klávesnice.

Telo klávesnice je vyrobené z lešteného hliníka, vďaka čomu je ľahká, odolná a má prémiový vzhľad. K dispozícii je tiež pekný elegantný hliníkový okraj, ktorý dodáva nádych elegancie. Klávesy sú vyrobené z plastu a nemajú veľkú textúru.

Nízkoprofilové klávesy Cherry MX sú dostatočne tiché na kancelárske použitie. Kľúčové spínače sú neuveriteľne citlivé a používanie bezdrôtovej klávesnice Cooler Master SK621 vyžaduje určitý cvik. Je to preto, že stlačenie klávesu registra s presnosťou na milimeter alebo menej.

Klávesnica SK621 je navrhnutá tak, aby bola kompaktná a celkom prenosná. Pekným doplnkom je zamatová taška. Určite je stvorený na hranie vďaka klávesom Cherry MX, no na prácu sa používa jednoducho.

Cooler Master SK621 robí všetko, na čo je navrhnutý. Klávesy sú však skvelé na hranie hier, no sú príliš citlivé na písanie. Plastové klávesy sú tiež náchylné na mastné škvrny na prstoch, takže jedenie počas hrania môže byť náročné. Možno, že ak by klávesy mali nejaký druh povrchovej úpravy odolnej voči olejom alebo väčšiu textúru, olejové stopy by neboli také výrazné.

Vlastnosti bezdrôtovej klávesnice Cooler Master SK621:

Dizajn tela z brúseného hliníka;

S plochým povrchom klávesnice z brúseného hliníka, plávajúcimi klávesami a tenkým minimalistickým dizajnom tela.

Farebné podsvietenie klávesnice (RGB LED);

Individuálne prispôsobiteľné LED podsvietenie kláves a okolitý LED krúžok.

Hybridné káblové a bezdrôtové;

Pripojte až tri zariadenia pomocou bezdrôtovej technológie Bluetooth 4.0 alebo káblového pripojenia a súčasne nabíjajte batériu.

Minimálne rozloženie klávesnice o 60 %;

Môžeme povedať, že táto bezdrôtová mini klávesnica má jedinečný dizajn pre maximálnu prenosnosť.

Ľahko použiteľný softvér.

Nízkoprofilové klávesy Cherry MX;

Znížená vzdialenosť pohybu a aktivačný bod fungujú s rovnakou odolnosťou a presnosťou (podľa výrobcu bezdrôtovej klávesnice).

Dostupné ovládacie prvky;

V reálnom čase si môžete prispôsobiť podsvietenie klávesnice a makrá bez potreby softvéru.

Zhrnutie bezdrôtovej klávesnice Cooler Master SK621:

Celkovo výrobca elektroniky a klávesníc Cooler Master prekonal všetky očakávania. Pôsobí najmä tým, že dokáže vyrobiť skutočne zaujímavú bezdrôtovú klávesnicu. Model SK621 má množstvo svetelných efektov a individuálnych nastavení, má kompaktný dizajn a množstvo užívateľsky prívetivých funkcií. Používanie SK621 v práci a následné prenesenie domov na hranie z nej môže urobiť obľúbenú bezdrôtovú klávesnicu za cenu takmer 200 dolárov.

ETH Zurich odhalilo detaily „Concrete Choreography“, inštalácie, ktorá sa nedávno otvorila vo švajčiarskom Riom. Inovatívna inštalácia obsahuje prvé roboticky skonštruované 3D vytlačené betónové pódium pozostávajúce z beztvarých stĺpov 3D vytlačených na plnú výšku za 2,5 hodiny. Očakáva sa, že tento proces výrazne zlepší efektívnosť betónových konštrukcií pri dosiahnutí výroby zložitých materiálových komponentov a stavebných robotov.

Novinky z 3D tlače: ETH Zurich vytvára betónové stĺpy pomocou špeciálnej 3D tlačiarne na betón.

Vo švajčiarskom Riom predstavuje festival Origen deväť 2,7 metra vysokých stĺpov. Každý stĺp je 3D tlačený betón. Nové stĺpy boli individuálne navrhnuté pomocou zákazkového softvéru a vyrobené pomocou nového automatizovaného procesu 3D tlače na betón, ktorý vyvinul tím ETH Zurich s podporou NCCR DFAB.


3D tlač betónu ako je táto

Študenti MSc Digital Fabrication and Architecture skúmajú jedinečné možnosti viacvrstvovej extrúznej tlače, čím demonštrujú potenciál počítačom podporovaného dizajnu a digitálnej výroby pre budúcnosť betónových konštrukcií. Možno v stavebníctve bude tento proces v budúcnosti šetrnejší k životnému prostrediu, ak vyvinú nový ekologický betón pre 3D tlač.

Videorecenzia 3D tlače betónu: Choreografia betónu.

Takto funguje jednoduchá a rýchla 3D tlač betónu.

3D tlač domov a budov z betónu je perspektívou výstavby.

Duté betónové konštrukcie sú tlačené pre strategické využitie materiálov, výsledkom čoho je udržateľnejší prístup k špecifickej architektúre. Vypočítaná štruktúra materiálu a povrchové textúry sú navyše príkladom všestrannosti a významného estetického potenciálu 3D tlače betónu pri použití vo veľkých štruktúrach.

Nová recenzia bude o tlači na 3D tlačiarni s kovom.

Stojí za zmienku, že existuje technológia na vykonávanie 3D tlače s kovom. Toto je tiež sľubný smer konštrukcie, ale na tento účel sa používajú iné materiály (napríklad prášok), programy a iné typy tlačiarní (o ktorých si čoskoro povieme).

Akej farby je tvoj mobil? Je čierna, červená, biela, zlatá alebo modrá? S najväčšou pravdepodobnosťou má zadná strana telefónu nejakú jednofarebnú možnosť, ktorú nájdete v omaľovánke pre začiatočníkov. Väčšine výrobcov telefónov trvalo príliš dlho, kým si uvedomili, že na farbách telefónov pre spotrebiteľov skutočne záleží, a len nedávno začali dávať mobilným telefónom nielen zriedkavo používanú farbu, ale aj efektné odtiene ako koralová červená alebo kanáriková zelená.

Honor News: S novými 3D holografickými farebnými telefónmi od Honor je možné oživiť trochu novej farby.

Nie je žiadnym prekvapením, že väčšine ľudí nevadí schovať zadné strany svojich telefónov za nepriehľadné plastové puzdro. V puzdrách si používateľ môže vybrať vhodnú farbu puzdra na telefón, aby mobil dostal trochu osobitosti. Nové čínske telefóny Honor 20 Pro a Honor 20 sú však prvé smartfóny na svete s 3D dynamickým holografickým dizajnom a ich reflexný vzhľad by sa mohol stať novým priemyselným štandardom.


„Vždy lepšie“ je motto spoločnosti. Možno toto motto naznačuje, že odmieta dodržiavať priemyselný štandard jednoduchým experimentovaním s vrstvami farby s každým novým modelom telefónu.

Farebná 3D holografia pre puzdro na telefón.

Aby telo telefónu dosiahlo trblietavú optickú ilúziu, navrhol výrobca Honor svoj model Honor 20 s hlbokou vrstvou obsahujúcou milióny trblietavých mikroskopických hranolov a na vrchu je umiestnená takzvaná 3D zakrivená sklenená vrstva. Kombinácia týchto technológií spôsobuje, že svetlo „hrá a tancuje“ na zadnej strane telefónu, keď ho používateľ otáča rôznymi smermi.

Pod týmito dynamickými vrstvami nájdete dve farby pre telefón Honor 20, Midnight Black a Sapphire Blue. Na rozdiel od nových fráz pre niektoré farby telefónov má Honor mobile farebné prechody pre telefóny, ktoré skutočne evokujú efekt trblietavej nočnej oblohy alebo trblietavého šperku.

Hoci farebné možnosti znejú vzrušujúco, s čínskym telefónom Honor 20 Pro môžete zájsť ešte ďalej. Tento vylepšený model má charakteristickú „Triple 3D Mesh“ obsahujúcu tri vrstvy. Namiesto maľovania zadnej strany samotného telefónu tentokrát medzi vonkajšiu 3D vrstvu a vnútornú hĺbkovú vrstvu sedí vrstva telovej farby. Podľa výrobcu telefónu to robí efekty posunu farieb oveľa dynamickejšie.

Mobilný telefón Honor 20 Pro sa aktívne predáva v dvoch farbách ako Phantom Black a Phantom Blue. Hoci názvy týchto farieb telefónov nie sú až také metaforické, nemyslite si, že ich zadné panely sú menej dynamické.

Posadnutosť Honoru výberom správnych farieb sa môže zdať príliš dramatická, ale napríklad v Spojenom kráľovstve prieskum medzi stovkami Britov zistil, že 49 percent z nich zvažuje farbu pri výbere telefónu.

Prečo sa predáva telefón s meniacou sa farebnou schémou?

Výber mobilného telefónu, ako hovorí dizajnér Honor Jun-Soo Kim, znamená „predĺženie ľudského života“. Honor v podstate hovorí, že identitu zákazníka nemožno zachytiť v jednej nemennej farbe.

História vzniku farebných telefónov Honor.

Honor 20 predstavuje prirodzený vývoj experimentovania spoločnosti s dynamickými farbami v dizajne telefónu. Model Honor 8 odštartoval trend 2,5D viacvrstvovej zadnej steny, ktorá vytvára 3D mriežkový efekt. Potom sa verzia Honor 9 zmenila na telefón so zakriveným 3D sklom, ktorého ozveny nájdeme už v modeli Honor 20 Nuž, minulý rok bol model Honor 10 vybavený zadným sklom Aurora, ktoré odrážalo farby zo všetkých strán .

Aký je displej na telefóne Honor?

Dizajnové novinky Honoru nezostávajú len pri farbe tela telefónu. Stojí za to venovať pozornosť umiestneniu fotoaparátu Honor 20 namiesto orezania obrazovky, aby sa vytvoril priestor pre „selfie“ fotoaparát. Výrobca telefónu vyrezal 4,5 mm otvor v ľavom hornom rohu obrazovky, čím ponechal viac miesta na obrazovke pre potreby používateľa.

Fotoaparát s umelou inteligenciou alebo AI fotoaparát vo vašom telefóne.

Podľa popisu telefónu stojí za zmienku, že na zadnej strane zariadenia má fotoaparát Honor 20 AI štyri šošovky a je umiestnený tak, aby ponechal viac miesta pre batériu s väčšou pamäťou. Čo je však najdôležitejšie, výsledkom je 48-megapixelový fotoaparát, ktorý využíva mikročip Kirin 980 AI na vytváranie fotografií v kvalite DSLR a vylepšovanie fotografií.

Zhrnutie farby telefónu Honor.

Zrátané a podčiarknuté, popisy telefónov, technická kompatibilita a špičkové hardvérové ​​inovácie sú to, čo zvyčajne priťahuje pozornosť čínskych telefónov Honor. No v tomto prípade je technológia takmer zatienená unikátne farebným dizajnom tela, kvôli ktorému sa niektorí používatelia môžu v budúcnosti zdráhať vrátiť sa k jednoduchým 2D farbách tela telefónu.

Stále sa objavujú zvesti týkajúce sa uvedenia mobilného telefónu Google Pixel 4 Nová sada informácií alebo predpovedí pochádza z uniknutého obrázka (3D vykreslenie farebných puzdier) na internete, o ktorom sa predpokladá, že ide o Google Pixel 4. nie je nezvyčajné, aby používatelia špehovali Kvôli téme nových produktov sú takéto obrázky prehliadané. Medzitým niektorým analytikom nový obrázok pomáha urobiť niekoľko predpokladov nielen o farbe telefónu.

Nový neoficiálny obrázok Google Pixel 4 vyvoláva zvesti o farebných možnostiach tela mobilného telefónu.

Aj keď sa zdá, že ďalší obrázok tela telefónu neukazuje viac, ako sa predtým diskutovalo na internete, model videný na pozadí fotografie dvíha obočie kvôli svojej farbe. Tento mobilný telefón má odtieň fialovej, ktorý model Pixel predtým nemal.


Inde došlo k ďalším únikom rovnakého Google Pixel 4 s „tromi telefónmi“ (varianty) naskladanými za sebou. Existujú biele a čierne farby, plus tretia má modrastý odtieň, ktorý niektorí nazývajú mätovou zelenou. Chceli by ste si kúpiť modrý telefón? Pravdepodobne sa ešte bude aktualizovať názov farieb telefónu.

Nech už je akýkoľvek únik o farbách telefónu pravdivý alebo nepravdivý, je bezpečné predpokladať, že nový Google Pixel 4 bude mať tento rok určite ďalšiu farbu. O to zaujímavejšie je, že na obrázku sú fyzické tlačidlá na bokoch telefónov v kontraste s farbou tela. Môžete vidieť biele, modré a žlté tlačidlá, ktoré dodávajú telefónu zábavný vzhľad.

Z nejakého zvláštneho dôvodu všetky doteraz videné obrázky a úniky zobrazovali iba zadný panel smartfónu Google Pixel 4, ako informovali rôzne zdroje, Google údajne zdieľal render telefónu a bola tam aj časť, kde je štvorec bol predstavený náraz fotoaparátu. Jednotka duálneho fotoaparátu bola viditeľná.

Uniknuté fotografie, o ktorých sa diskutuje, vrátane obrázka spolu s puzdrami, zobrazujú zadný panel v rôznych farbách a modul fotoaparátu. Aká je podľa vás najlepšia farba telefónu?

O technických vlastnostiach Google Pixel 4:

Je zrejmé, že myšlienka snímača odtlačkov prstov nenecháva fanúšikov na pokoji. Niektorí ľudia chcú, aby mal telefón buď Face ID na odomknutie telefónu, alebo snímač odtlačkov prstov na displeji, prípadne oboje.

Niektoré ďalšie aspekty a špecifikácie, ako sú rozmery telefónov a celková hrúbka o 8,2 milimetra vyššia v porovnaní so 7,9 mm v Google Pixel 3 a Pixel 3 XL, možno považovať za blízke realite.

Existujú špekulácie, že verzie telefónu Google Pixel 4 a Pixel 4 XL môžu byť skôr ako variant „Apple iPhone 11“, ktorý je naplánovaný na vydanie o pár mesiacov na jeseň. Kedy presne? Technologická spoločnosť Google ešte neoznámila oficiálny dátum vydania pre Pixel 4, ale rôzne zdroje naznačujú vydanie nového telefónu koncom októbra.

Čoskoro vám o tom povieme viac, takže sledujte novinky o nových smartfónoch od spoločnosti Google.

Robot vytvoril svetový rekord v riešení Rubikovej kocky. Tento robot vyvinuli študenti Massachusetts Institute of Technology (MIT) Jared Di Carlo a Ben Katz v študentskom laboratóriu. Pre porovnanie, najrýchlejší ľudský rekord drží Austrálčan Felix Zemdegs, ktorý v roku 2018 vyriešil Rubikovu kocku len za 4,22 sekundy. Mimochodom, Rubikova kocka pôvodnej veľkosti má 43 kvintiliónov možných kombinácií pre jedno riešenie. Pozrite si video rekordného robota nižšie.

Robotické novinky: Svižný robot MIT vyriešil Rubikovu kocku za svetový rekord v čase 0,38 sekundy.

Mnoho ľudí má vo svojich srdciach špeciálne miesto pre Rubikovu kocku. Toto je dobré cvičenie pre intelekt. Mnohí ľudia milovali alebo stále radi hrajú s touto dômyselnou hračkou a v priebehu rokov sa objavilo mnoho súťaží, výziev a variácií na riešenie Rubikovej kocky.


Obľúbenosť Rubikovej kocky možno pripísať jednoduchosti jej dizajnu v kombinácii s ohromujúcou zložitosťou puzzle.

Nový rekord v riešení Rubikovej kocky 3x3x3.

Inžinieri a fanúšikovia používajú roboty na riešenie Rubikových kociek už roky. 10 sekúnd sa kedysi považovalo za rýchlu montáž, no podľa dnešných štandardov digitálnej doby je to čas, ktorý vám vyčarí úsmev na tvári.

Bolo len otázkou času, kedy sa inžinieri a robotici začnú zaoberať výzvou vytvorenia nového robota. V roku 2016 robot vytvoril nový rekord v riešení Rubikovej kocky za 0,637 sekundy. Pre niektorých nadšencov však tento čas nebol dostatočne rýchly.

Len nedávno dvaja študenti MIT, Jared Di Carlo (študent tretieho ročníka elektrotechniky a informatiky) a Ben Katz (študent strojárstva), si mysleli, že by mohli postaviť rýchlejšieho robota, ktorý by dokázal vyriešiť 3D kombinovanú hádanku.

Pozreli si videá predchádzajúcich robotov a všimli si, že motory robotov nie sú najrýchlejšie, čo by sa dalo použiť na vyriešenie problému. A tak si mysleli, že to dokážu lepšie s lepšími motormi a ovládaním.

Ako robot rieši Rubikovu kocku

Študenti nainštalovali elektronicky riadený motor, ktorý poháňa každú stranu Rubikovej kocky. Pomocou dvojice webových kamier namierených na kocku špeciálny softvér určí počiatočný stav každej strany kocky (ktoré farby sú v danom čase na ktorej strane kocky). Potom na základe získaných informácií pomocou existujúceho softvéru na riešenie Rubikovej kocky robot pomocou algoritmu vyrieši hádanky.

Aký je výsledok práce? Ich robot vyriešil Rubikovu kocku za 0,38 sekundy! Dá sa povedať, že žiadna osoba nie je fyzicky schopná prekonať rekord v tejto rýchlosti. Do zoznamu robotov prevyšujúcich ľudí môžeme pridať ďalší úspech.

Existuje muž, ktorý je držiteľom najrýchlejšieho svetového rekordu v montáži rukou, volá sa Felix Zemdegs. Rubikovu kocku dokázal vyriešiť za 4,22 sekundy. Zručnosti a talenty, ktoré roboty nahrádzajú, sú prinajmenšom obrovské a rozmanité. Nehovoriac o tom, že roboty stále dokážu prekvapiť. Ďalej je video ukážka robota.

Video recenzia skladania Rubikovej kocky za 0,38 sekundy:

To je všetko, hardvéroví hackeri Ben Katz a Jared Di Carlo prekonali doterajší rekord v robotickom riešení Rubikovej kocky. Ich robot vyriešil hádanku o 40 percent rýchlejšie ako predchádzajúci rekord.

Podrobnosti o rekordnom robotovi

Robotické zariadenie je zostavené z motorov zo série Kollmorgen ServoDisc U9, kamier PlayStation Eye (na skenovanie kocky) a samozrejme bola potrebná Rubikova kocka. Podľa tvorcov robota "Celý softvérový proces trvá približne 45 milisekúnd. Väčšinu času strávi čakaním na ovládač webovej kamery a určovaním farieb na stranách Rubikovej kocky."

Facebook Inc. Výskumná skupina pre umelú inteligenciu. predstavil novú robotickú platformu s názvom PyrRobot. Táto platforma (rámec) bola vyvinutá v spolupráci s výskumníkmi z Carnegie Mellon University. Cieľom PyRobot je pomôcť výskumníkom a študentom AI integrovať modely hlbokého učenia vytvorené pomocou platformy PyTorch (knižnica strojového učenia pre programovací jazyk Python) s robotmi, ktoré vytvárajú. Základnou myšlienkou je, že môžu jednoduchšie vytvárať svoje roboty pomocou zručností umelej inteligencie, ako je spracovanie prirodzeného jazyka.

Novinky zo sveta robotov s AI (AI): Facebook predstavuje platformu pre robotiku PyRobot je open source framework na ovládanie robotov.

Facebook uviedol, že chce podporovať dlhodobý výskum robotiky, aby pomohol vyvinúť vstavané systémy umelej inteligencie, ktoré sa dokážu efektívnejšie učiť interakciou s fyzickým svetom.


Predtým, na stimuláciu výroby modelov umelej inteligencie, spoločnosť predstavila PyTorch Hub.

Čo je to PyrRobot dnes

PyRobot je ľahké rozhranie na vysokej úrovni, ktoré poskytuje hardvérovo nezávislé API pre robotickú manipuláciu a navigáciu. Úložisko PyRobot obsahuje aj nízkoúrovňový zásobník pre LoCoBot, lacnú hardvérovú platformu mobilného manipulátora (súprava nástrojov na zostavovanie robotov). Teraz sa umelá inteligencia a strojové učenie stávajú dostupnejšie pre tých, ktorí sú v robotike noví.

Vedúci výskumu Abinav Gupta a Saurabh Gupta ako výskumný pracovník na Facebooku vysvetlili v blogovom príspevku, že: PyRobot je ľahké rozhranie na vysokej úrovni nad operačným systémom robota. Poskytuje konzistentnú sadu hardvérovo nezávislých rozhraní API strednej úrovne (aplikačných programovacích rozhraní) na ovládanie rôznych robotov. PyRobot abstrahuje detaily nízkoúrovňových ovládačov a medziprocesovej komunikácie, takže špecialisti na strojové učenie a iní sa môžu jednoducho sústrediť na vytváranie aplikácií robotiky s umelou inteligenciou na vysokej úrovni.

Zdroj Facebooku tiež hovorí, že PyRobot má desiatky potenciálnych aplikácií, napríklad pomáha výskumníkom zdieľať údaje a nastavovať štandardy a stavať na vzájomnej práci. Spoločnosť si vyžiadala návrhy od širšej výskumnej komunity AI o tom, ako demokratizovať robotiku pomocou LoCoBot a PyRobot, čo sú hardvérové ​​špecifikácie a nástroje na stavbu lacných robotov.

PyRobot funguje tak, že pomocou rozhraní API abstrahuje funkcie, ktoré roboty potrebujú používať. Vykonávajte úlohy, ako je kinematika, plánovanie dráhy, riadenie polohy, rýchlosti a krútiaceho momentu kĺbov a vizuálna súčasná lokalizácia a mapovanie. PyRobot prichádza s množstvom predtrénovaných modelov hlbokého učenia, ktoré umožňujú robotom navigáciu, uchopenie predmetov a ďalšie.

To znamená, že vývojári môžu naprogramovať svoje roboty pomocou niekoľkých riadkov kódu Python, hovorí Facebook.

Výskumníci z Facebooku tiež tvrdia, že: Náklady na hardvér a zložitosť špecializovaného softvéru obmedzujú rozsah výskumu robotiky. S nižšími prekážkami vstupu môžu výskumníci napríklad postaviť viacero robotov, ktoré zbierajú dáta a paralelne sa učia. Poskytovanie spoločnej platformy pre rôzne zariadenia. PyRobot povedie k vývoju benchmarkov v robotike, podobne ako v iných oblastiach v AI, a bude kvantifikovať tempo pokroku v AI robotike.

Podobne ako RoboMaker od Amazonu, aj PyRobot beží ako rozhranie nad operačným systémom robota (ROS), čím rozširuje infraštruktúru. V máji vydala technologická spoločnosť Microsoft sadu robotických nástrojov s obmedzenou ukážkou a minulý rok integrovala platformu ROS do Windows 10.

Slávny analytik a autor predpovedí smartfónov Apple, Ming-Chi Kuo, môže byť určite najspoľahlivejším zdrojom únikov a informácií o produktoch Apple. A dnes vydal novú výskumnú správu, ktorú získal Mac Rumors, kde spomína budúcnosť iPhonu a kedy môžeme očakávať, že Apple konečne prejde na smartfóny 5G (piata generácia mobilnej komunikácie).

Povesti a technologické novinky: Analytik Ming-Chi Kuo predpovedá, že Apple vydá 5G iPhone v roku 2020

Keď Apple ešte plánoval používať modemy Intel vo svojich telefónoch iPhone, hovorilo sa, že model telefónu „iPhone 2020“ bude prvým, ktorý dostane podporu 5G. Apple však odvtedy prešla od svojho dodávateľa modemu na Qualcomm. Za čo museli vyriešiť dlhý patentový spor s americkým výrobcom čipov, zaplatiť minimálne 4,5 miliardy dolárov a nepoužívať modemy Intel. Intel možno po tejto správe dokonca ukončil svoje plány 5G.


Podľa poznámky analytika Kuo Ming-Chiho vývoj novej verzie mobilného telefónu iPhone 5G prebieha presne podľa plánu. Údajne uvidíme, ako Apple oznámi vydanie 5G iPhone v roku 2020. Kuoova poznámka tiež uvádza, že 5,4-palcový model iPhone aj 6,7-palcový model iPhone budú mať 5G modem. Uvádza sa náznak nejakej aktualizácie pre smartfóny iPhone XS a iPhone XS Max.

Ming-Chi Kuo tiež povedal, že všetky tri modely iPhone v roku 2020 budú dostupné vo viacerých farbách a budú mať OLED obrazovku, na rozdiel od LCD obrazovky na súčasnom iPhone XR. Tento rok však pravdepodobne ešte dostaneme upgrade iPhone XR s LCD displejom, takže ak je pre vás OLED obrazovka v mobile priveľká záležitosť, možno si rok počkajte.

Konkurenti 5G iPhone:

V súčasnosti sú našimi najlepšími konkurentmi pre Android tieto telefóny 5G:

1) Xiaomi Mi Mix 3 5G (128 GB pamäť, 6 GB RAM a batéria s rýchlym nabíjaním);

2) OPPO Reno 5G (inovatívny dizajn, prijateľná cena, výkonný fotoaparát);

3) LG V50 ThinQ (obrazovka 1440 x 3120 pixelov, rozšírenie pamäte až na 1 TB, batéria 4000 mAh);

4) OnePlus 7 Pro 5G (bezrámová obrazovka AMOLED nemá žiadne zárezy ani otvory);

5) ZTE Axon 10 Pro 5G (48 megapixelový fotoaparát, čip Snapdragon 855).

Globálny predaj 5G telefónov.

Globálne dodávky mobilných telefónov s podporou technológie 5G (ide o piatu generáciu rýchlej mobilnej komunikácie) do obchodov môžu byť vyššie, ako očakávali analytici trhu. Stojí za zmienku, že niektorí pozorovatelia mobilného trhu sa domnievajú, že takéto dodávky pravdepodobne dosiahnu v budúcom roku 150 až 200 miliónov kusov alebo viac ako tucet percent celosvetových dodávok 5G telefónov.

Po mnohých fámach v správach na trhu s kryptomenami. V utorok Facebook predstavil plány na ďalší rok, vrátane ambiciózneho vydania novej digitálnej meny s názvom Libra. Spravovať ho bude združenie zložené z firemných investorov. Partnermi sú platobné spoločnosti Visa, Mercado Pago, PayPal, Mastercard a Stripe. K projektu sa pripájajú technologické spoločnosti Uber, eBay, Spotify a Lyft. Do nového projektu sú zapojené aj európske telekomunikačné spoločnosti Vodafone a Iliad. Investori Union Square Ventures a Andreessen Horowitz plus akademické, neziskové inštitúcie Womens World Banking a Kiva.

Facebook predstavil nový projekt s názvom Calibra, digitálnu peňaženku na ukladanie a posielanie „kryptomincí“ Libra.

Očakáva sa, že miliardy ľudí budú môcť prostredníctvom svojich mobilných aplikácií uskutočňovať platby pomocou kryptomeny od giganta sociálnych médií Facebook. Sociálna sieť Facebook plánuje oficiálne spustiť nový kryptomenový projekt Libra v roku 2020. Váhy sú nový typ digitálnych peňazí, ktoré sú určené pre miliardy ľudí využívajúcich mobilné aplikácie a sociálnu sieť.


Populárna sociálna sieť Facebook má ďalšie novinky pre svet kryptomien.

Že by sa vytvorila nová digitálna peňaženka, ktorá by používateľom aplikácie na Facebooku umožnila ukladať a vymieňať si kryptomenu. Facebook vytvára novú dcérsku spoločnosť Calibra.

Prečo Facebook vsádza na kryptomenu s názvom Libra? Možno vznešeným cieľom najnovšieho vývoja je ísť za hranice sociálnych sietí.

Digitálne peňaženky na ukladanie, odosielanie a míňanie kryptomeny Libra budú prepojené s platformami na odosielanie správ.

Spočiatku bude kryptomena dostupná v aplikácii Facebook Messenger / WhatsApp a samozrejme v samostatných aplikáciách pre iOS alebo Android.

Facebook v tlačovej správe uviedol, že: „Spočiatku Calibra umožní jednoduché a okamžité posielanie Váh za nízku cenu prakticky každému, kto má smartfón.“

Hovorí tiež, že: „Časom budú firmám a ľuďom ponúkané ďalšie služby, ako napríklad nákup šálky kávy s naskenovaným kódom, zaplatenie účtu stlačením tlačidla, cestovanie verejnou dopravou bez toho, aby museli nosiť hotovosť. .“

Bezpečnosť kryptomenovej peňaženky Facebooku.

Na zlepšenie bezpečnosti novej kryptomeny bude využívať podobné funkcie overovania a ochrany pred podvodmi, ktoré už používajú kreditné karty a banky. Služba kryptomeny Facebooku bude mať podporu používateľov. A v prípade, že k používateľskému účtu získa prístup niekto iný, je sľúbená náhrada za stratený majetok.

Mince kryptomeny budú používatelia ukladať do digitálnej peňaženky. Ale samotný svet kryptomien nie je vždy stabilný! Čas ukáže, či vlastné digitálne peniaze Facebooku pomôžu ľuďom ušetriť peniaze tým, že ich posielajú a míňajú rovnako jednoducho ako posielanie textových správ.

Kryptomenu budú spravovať zakladajúci členovia: Facebook, viac ako dve desiatky rôznych organizácií a samostatná švajčiarska nadácia.

Prečo Váhy?

Čo znamená slovo Váhy?

Bývalý výkonný riaditeľ PayPal David Marcus, ktorý vedie projekt Facebooku, povedal asi toto: „Výber mena Libra (Libra) bol inšpirovaný niekoľkými dôvodmi, konkrétne francúzskym slovom Liberty, rímskym meraním hmotnosti, astrologickým znamením spravodlivosť."

Čo by ste chceli vedieť o kryptomene Libra od Facebooku?

Technologické a dizajnové novinky: Šialene krásny koncept iPhone 11 s inovatívnym, farebným, zakriveným displejom.

Technologický gigant Apple vydá iPhone 11 v septembri tohto roku. Ak sa ukážu ako pravdivé všelijaké fámy, potom by multimediálny telefón mohol mať rovnaký dizajn ako posledné dve generácie telefónu. Čo sa týka finálneho dizajnu iPhonu 11, sme pripravení akceptovať to, s čím prídu dizajnéri Apple. Nemôžeme si však prestať predstavovať, čo by mohlo byť, keby nám technológia umožnila vytvoriť akýkoľvek dizajn pre iPhone 11. A presne to robia niektorí veľmi talentovaní dizajnéri. Tentokrát je tu krásny koncept pre iPhone 11, ktorý odstraňuje všetky tlačidlá v prospech pohlcujúcej zakrivenej obrazovky telefónu.


Výsledkom implementácie takéhoto dizajnu je iPhone s krásnym svietiacim pásom, ktorý sa tiahne pozdĺž celého mobilného telefónu a nahrádza fyzické kolískové tlačidlá hlasitosti a tlačidlo napájania. Použitie tejto filozofie dizajnu vám umožní získať iPhone s ikonami na obrazovke na boku.

Aj keď to môže byť dobre vyzerajúci telefón, nie je absolútne žiadna šanca, že sa tento koncept stane realitou. Navyše chrániť takýto telefón puzdrom sa zdá nemožné, keďže zakrytím priestoru na displeji mu puzdro odoberie niektoré základné funkcie. Predstavte si, že ak by náhodou takýto telefón spadol na zem, náklady na opravu zakrivenej obrazovky by boli pre používateľa vyššie ako pri klasickej možnosti obrazovky.

Dúfame, že nový iPhone 11 bude mať jasnú obrazovku pod slnkom.

Očakáva sa, že zostava iPhone 11 na rok 2019 bude obsahovať tri modely, rovnako ako minulý rok. Pravdepodobne budú dva OLED telefóny a jeden s LCD obrazovkou. Modely iPhone 11 a 11 Max môžu mať rôzne OLED obrazovky a majú tiež veľkosť obrazovky 5,8 a 6,5 ​​palca. Snáď bude model iPhone 11R vybavený LCD displejom, aby sa cena znížila na minimum.

Očakáva sa tiež, že nové verzie iPhone 11 a 11 Max budú mať konfiguráciu troch fotoaparátov, zatiaľ čo verzia iPhone 11R má byť vybavená duálnym fotoaparátom. V podstate to znamená, že všetky tri mobilné telefóny by mohli byť vybavené dodatočným fotoaparátom na zadnej strane.

Očakáva sa, že predná časť zostavy iPhone 11 zostane rovnaká a nebude existovať žiadny rozdiel vo veľkosti zárezu. Nedávne správy však tvrdia, že môže existovať vylepšená identifikácia tváre, ktorá bude schopná autentifikovať používateľa v niektorých extrémnych uhloch.

Videorecenzia konceptu iPhone 11 s inovatívnym, zakriveným displejom na boku:

Podľa tvorcu tohto videa by nový bezrámový iPhone 11 mohol mať nasledujúce špecifikácie:

6,4-palcový displej na celú obrazovku;
- Skrytá predná 13MP kamera;
- Štyri kamery, 8K @ 120 FPS;
- Nový operačný systém Apple, iOS 13;
- Mobilný čip Apple A13 Bionic (až osemkrát rýchlejší ako čip A12 Bionic).

WWDC je veľká udalosť spoločnosti Apple pre vývojárov. Počas tohto podujatia Apple informuje vývojárov a zainteresovaných návštevníkov o nových verziách operačných systémov MacOS a iOS, svojich najnovších vývojových nástrojoch a najnovších proprietárnych aplikáciách a zariadeniach. Hovorí o plánoch na stimuláciu ďalšieho rozvoja, o nových partnerstvách s vývojármi a ďalších detailoch, na ktorých pracuje. Ukazuje sa, že účasť na Apple IT konferencii WWDC 2019 je ideálnou šancou ako prvý zistiť a vidieť, aké nové aplikácie budú dostupné pre systémy iOS a MacOS a ďalšie.

Ahojte naši milí čitatelia. Dnes vám povieme o architektúre procesora Cortex a53.

Ani si neuvedomujete, koľko vašich gadgetov funguje práve vďaka tomuto procesoru. Málokto vie o vlastnostiach technologických jadier a o tom, čo ich od seba odlišuje. V tomto článku sa dozviete o funkciách konkrétneho obľúbeného Cortex a53.

Charakteristika

Tieto procesory môžu mať od 1 do 8 jadier, pamäťový systém L1 a zdieľanú vyrovnávaciu pamäť L2. Aby ste pochopili, čo odlišuje hlavný komponent takmer všetkých zariadení tohto modelu od ostatných, musíte poznať jeho výhody:

  • Vysoký výkon (podporuje širokú škálu mobilných aplikácií, DTV, leteckých dopravných prostriedkov, skladovacích a iných podobných zariadení);
  • Vysokokvalitná architektúra Army8-A pre samostatné dizajny základnej úrovne;
  • Univerzálnosť (možno spárovať s ľubovoľnými procesormi, napríklad Cortex-A72, Cortex-A57 a ďalšími);
  • Kvalitný výrobok s veľkou nosnosťou.

Toto sú hlavné silné stránky tohto produktu, ale nie všetky jeho výhody. Jadro tejto značky plní mnoho funkcií:

  • Podporuje až 64bit a najnovšie verzie architektúry;
  • bezpečnostná technológia TrustZone;
  • rozšírenia DSP a SIMD;
  • 8-stupňový dopravník s dvoma výstupmi a vylepšeným celým číslom;
  • Môže pracovať na frekvenciách od 1,5 GHz;
  • Podpora virtualizácie hardvéru.

Toto je štandardná sada funkcií pre túto technickú súčasť, ale nie sú to všetky funkcie, ktoré tento zložitý mechanizmus vykonáva.

Kde sa najčastejšie používa?

Procesory tohto typu nájdeme nielen v smartfónoch strednej triedy (Xiaomi redmi 4, Redmi 3s, Meizu m3/m5 Note a pod.), ale aj v nasledujúcich technológiách:

  • Letecké inžinierstvo;
  • Net;
  • Ukladanie dát (ako HDD, SDD);
  • Auto infotainment systém;

Pridané vlastnosti

  • Potrubie, ktoré je zodpovedné za nízku spotrebu energie;
  • Vysoká priepustnosť, ktorá umožňuje vykonávať viacero príkazov súčasne;
  • Pokročilé funkcie na úsporu energie.

Procesor je spojený s rôznymi adresami IP

Táto technika sa používa v SoC, ako aj v technológiách Arm, Graphics IP, System IP a Physical IP. Ponúkame vám kompletný zoznam nástrojov, v ktorých je možné využiť jadro tejto značky :

  • Mali-T860/Mali-T880;
  • Mali-DP550;
  • Mali-V550;
  • CoreLink;
  • Pamäťový ovládač;
  • Ovládač prerušenia;
  • Vývojové štúdio DS-5;
  • kompilátor ARM;
  • Vývojové dosky;
  • Rýchle modely.

Existujú 2 typy procesorov Cortex a53:

  • AArch64 – umožňuje inštalovať a používať 64-bitové aplikácie;
  • AArch32 – umožňuje používať iba existujúce aplikácie Armv7-A.

Prečo potrebujete všetky tieto technické informácie?

Ak nerozumiete ničomu o technológii a charakteristikách, potom zjednodušene povedané, Cortex a53 poskytuje oveľa vyšší výkon ako jeho predchodcovia s vyššou úrovňou energetickej účinnosti. Výkon jadra je ešte vyšší ako u značky Cortex-A7, ktorá sa nachádza na mnohých populárnych smartfónoch.

Architektúra Armv8-A je to, čo určuje funkčnosť technológií. Táto značka jadra má 64-bitové spracovanie dát, rozšírené virtuálne adresovanie a 64-bitové všeobecné registre. Všetky tieto vlastnosti urobili z tohto procesora prvý, ktorý bol navrhnutý špeciálne na poskytovanie energeticky efektívneho 64-bitového spracovania.

Chápete teda, že procesor Cortex a53 je práve ten technický komponent, ktorý by ste pri výbere zariadenia nemali preskočiť. Ak má váš smartfón takýto procesor využívajúci túto architektúru, nemusíte sa báť, že vám dôjde pamäť alebo sa vám telefón rýchlo vybije. Všetky tieto problémy sú minulosťou.

Dúfame, že náš článok bol pre vás užitočný. Ak áno, prihláste sa na odber našich skupín na sociálnych sieťach a sledujte nové články, ktoré môžu byť užitočné aj pre vás. Nezabudnite na náš kanál YouTube.

Ako zabezpečiť nepretržitý rast produktivity v zariadeniach s obmedzeným výkonom, ako sú smartfóny alebo tablety? Je možné vytvoriť energeticky efektívnejšiu mikroarchitektúru, ale je to možné len do určitej miery. Môžete prejsť na pokročilejší výrobný proces, no ani tento krok dnes už neposkytuje rovnaké výhody. Predtým sa firmy spoliehali na oba prístupy, no dnes to už nestačí. Priemysel postupne smeruje k heterogénnej výpočtovej technike: umiestňuje vysokovýkonné jadrá vedľa nízkoenergetických, ale energeticky účinných náprotivkov a v prípade potreby medzi nimi prepína.

NVIDIA nedávno predstavila Architektúra procesora Tegra 3 (Kal-El). Spoločnosť uviedla, že systém na čipe má 5 výpočtových jadier Cortex-A9, ale iba 4 z nich sú viditeľné pre OS. Pri spúšťaní jednoduchých úloh na pozadí beží iba jedno energeticky efektívne jadro Cortex A9 a vysokovýkonné jadrá sú vypnuté. Akonáhle systém vyžaduje výkon, úlohy sa presmerujú na výkonné jadrá a tie energeticky efektívne sa vypnú.

Riešenie NVIDIA sa spolieha na identické jadrá, ale s použitím rôznych tranzistorov (LP a G), ale prístup nie je príliš odlišný, ak používate aj rôzne architektúry jadra. Keď NVIDIA vyvíjala svoj čip, ARM nemohla ponúknuť vhodné energeticky efektívne jadro, ktoré by sa dalo použiť buď samostatne, alebo ako sprievodné jadro v systéme Cortex A15 na čipe. Teraz existuje také jadro a nazýva sa Cortex A7.

Počnúc Cortexom A9 sa ARM presunul na resekvenovanie (inštrukcie je možné zmeniť kvôli zlepšeniu paralelizmu), čo je prechod architektúry x86 uskutočnený počas éry Pentium Pro. Cortex A15 pokračuje v tomto trende a zároveň rozširuje počet inštrukcií vykonaných za hodinu. Cortex A7 je naopak krokom späť: je to ďalšie jadro, ktoré vykonáva príkazy v danej sekvencii a je schopné vykonávať až dve inštrukcie súčasne. Popis je podobný Cortexu A8, ale A7 je v mnohých oblastiach iný.

Jadro A8 je veľmi starý vývoj - práca na dizajne začala už v roku 2003. Hoci ARM ponúkal ľahko syntetizovateľné verzie jadra, na dosiahnutie vyšších frekvencií v priebehu času museli výrobcovia použiť vlastnú dodatočnú logiku. Vytvorenie samostatného dizajnu nielen predĺžilo čas uvedenia na trh, ale aj zvýšilo náklady na vývoj. Cortex A7 zostáva plne syntetizovateľný, pričom stále ponúka dobrú úroveň výkonu. ARM zohľadnil najnovšie výrobné procesy pri vývoji architektúry, dosiahol dobrú rovnováhu medzi rýchlosťou hodín a výkonom a tiež revidoval architektúru s cieľom znížiť čas a náklady na uvádzanie riešení na trh.

Jadro Cortex A7 využíva 8-stupňovú pipeline, ktorá spracováva dve inštrukcie na takt (avšak A7, na rozdiel od A8, vykonáva niektoré zložité inštrukcie v jednej na taktovací režim). Blok celočíselných operácií v A7 je podobný ako v A8, ale matematický koprocesor má plne zreťazenú organizáciu a je kompaktnejší, aj keď trochu zjednodušený.

Určité zjednodušenie architektúry umožnilo výrazne zmenšiť veľkosť jadra. ARM tvrdí, že jedno jadro Cortex A7 zaberie iba 0,5 mm2 pomocou 28nm procesu. S rovnakým výrobným procesom budú zákazníci ARM schopní osadiť jadro A7 na plochu o veľkosti 1/3 až 1/2 veľkosti jadra Cortex A8. Štandardný dizajn jadra A9 zodpovedá ploche A8, zatiaľ čo A15 má väčšiu plochu ako obe.

Napriek svojej obmedzenej schopnosti vykonávať zložité inštrukcie ARM očakáva, že architektúra Cortex A7 poskytne vyšší výkon ako Cortex A8. Čiastočne sa to dosahuje vylepšeným motorom na predpovedanie vetiev a menším potrubím, ktoré znižuje pravdepodobnosť nesprávnych predpovedí vetiev. Cortex A7 obsahuje vylepšené algoritmy na načítanie inštrukcií a rýchlejšiu vyrovnávaciu pamäť L2, čo tiež zlepšuje celkovú výpočtovú efektivitu.

Avšak kvôli určitým obmedzeniam v určitých úlohách bude výkon Cortex A7 rovnaký ako Cortex A8 alebo dokonca horší ako Cortex A8. Očakávané hodnotenie výkonu DMIPS/MHz pre rôzne jadrá ARM vyzerá takto:

  • ARM11 - 1,25 DMIPS/MHz;
  • ARM Cortex A7 - 1,9 DMIPS/MHz;
  • ARM Cortex A8 - 2 DMIPS/MHz;
  • ARM Cortex A9 – 2,5 DMIPS/MHz;
  • Qualcomm Scorpion - 2,1 DMIPS/MHz;
  • Qualcomm Krait - 3,3 DMIPS/MHz.

Najdôležitejšie je, že jadrá Cortex A7 sú 100% ISA kompatibilné s Cortex A15, to znamená, že podporujú nové virtualizačné inštrukcie a 40-bitové adresovanie pamäte. Výsledkom je, že akýkoľvek kód napísaný pre Cortex A15 môže bežať na Cortex A7, len pomalšie. Toto je veľmi dôležitá vlastnosť, ktorá umožňuje výrobcom navrhovať systémy na čipe vybavených jadrami Cortex A7 aj Cortex A15, pričom medzi nimi prepínajú v závislosti od úlohy. ARM to nazýva konfigurácia big.LITTLE.

Architektúra Cortex A15 bude významným krokom vpred z hľadiska výkonu pre architektúry ARM. Je zameraný na konkurenciu s čipmi x86 základnej úrovne. Jadrá Cortex A15 sa objavia v budúcich smartfónoch a tabletoch a postupne nahradia Cortex A9 v high-end riešeniach. Pre náročné úlohy sa očakáva, že Cortex A15 budú energeticky efektívnejšie ako A9.

Zázemie a jednoduché úlohy na smartfónoch však niekedy nevyžadujú taký výkon a ich vykonávanie na výkonnom jadre A15 nie je z hľadiska spotreby energie príliš efektívne. Tu prichádza A7 do popredia. Zatiaľ čo Cortex A7 je možné použiť ako samostatné výpočtové jadrá (a, samozrejme, budú použité aj v lacných zariadeniach), partneri ARM môžu integrovať jadrá Cortex A7 spolu s Cortex A15 v konfigurácii big.LITTLE.

Keďže A7 a A15 môžu vykonávať rovnaké inštrukcie, systémy na čipe vybavené jadrami z oboch architektúr môžu prepínať úlohy z energeticky efektívnych na vysokovýkonné v závislosti od potreby. Konzistentnosť obsahu cache je zabezpečená komunikáciou CCI-400. ARM hovorí, že čip dokáže prepínať medzi klastrami s rôznymi jadrami za 20 milisekúnd.

Ak bude všetko fungovať tak, ako popisuje ARM, takáto architektúra bude pre OS úplne transparentná, ako je to v prípade Tegra 3 a nebudú potrebné žiadne softvérové ​​optimalizácie na zvýšenie energetickej účinnosti. Výrobcovia však, ako poznamenáva ARM, budú môcť informovať OS o skutočnom počte výpočtových jadier, ak takýto prístup potrebujú.

Na základe Cortex A7 bude možné vytvárať procesory vybavené 1 až 4 takýmito jadrami, a to ako samostatné, tak aj v konfigurácii s A15. ARM očakáva, že prvé 40nm čipy založené na A7 budú vydané začiatkom budúceho roka. Uplatnia sa v lacných dvojjadrových smartfónoch do 100 dolárov a ešte lacnejších jednojadrových. Aj budúci rok by sa mali objaviť 28nm čipy, ktoré kombinujú jadrá Cortex A7 aj A15 na jednom čipe.

Cortex A7 je teda vynikajúca architektúra, ktorá dokáže poskytnúť nielen oveľa vyšší pomer výkonu a ceny v porovnaní s A8, ale aj výrazne zlepšiť výdrž batérie smartfónov, a to ako špičkových, tak aj základných. Éra heterogénnych výpočtov ako ďalšia fáza vývoja mikroprocesorov sa rýchlo blíži.

Prevažná väčšina moderných gadgetov využíva procesory založené na architektúre ARM, ktorú vyvíja rovnomenná spoločnosť ARM Limited. Zaujímavosťou je, že spoločnosť sama nevyrába procesory, ale iba licencuje svoje technológie výrobcom čipov tretích strán. Okrem toho spoločnosť vyvíja aj jadrá procesorov Cortex a grafické akcelerátory Mali, ktorých sa v tomto materiáli určite dotkneme.

Spoločnosť ARM je v skutočnosti monopolom vo svojom odbore a drvivá väčšina moderných smartfónov a tabletov na rôznych mobilných operačných systémoch používa procesory založené na architektúre ARM. Výrobcovia čipov licencujú jednotlivé jadrá, inštrukčné sady a súvisiace technológie od ARM a cena licencií sa výrazne líši v závislosti od typu procesorových jadier (môže siahať od nízkoenergetických rozpočtových riešení až po špičkové štvorjadrové a dokonca osemjadrové čipy) a ďalšie komponenty. Ročná správa o príjmoch spoločnosti ARM Limited za rok 2006 ukázala príjmy vo výške 161 miliónov USD za licencovanie približne 2,5 miliardy procesorov (nárast zo 7,9 miliardy v roku 2011), čo predstavuje približne 0,067 USD na čip. Z vyššie uvedeného dôvodu je to však veľmi priemerné číslo vzhľadom na rozdielnosť cien za rôzne licencie a odvtedy by mal zisk spoločnosti mnohonásobne narásť.

V súčasnosti sú procesory ARM veľmi rozšírené. Čipy založené na tejto architektúre sa používajú všade, vrátane serverov, ale najčastejšie ARM nájdeme vo vstavaných a mobilných systémoch, od radičov pre pevné disky až po moderné smartfóny, tablety a iné gadgety.

ARM vyvíja niekoľko rodín jadier, ktoré sa používajú na rôzne úlohy. Napríklad procesory založené na Cortex-Mx a Cortex-Rx (kde „x“ je číslica alebo číslo označujúce presné číslo jadra) sa používajú vo vstavaných systémoch a dokonca aj v spotrebiteľských zariadeniach, ako sú smerovače alebo tlačiarne.

Nebudeme sa nimi podrobne zaoberať, pretože nás zaujíma predovšetkým rodina Cortex-Ax - čipy s takýmito jadrami sa používajú v najproduktívnejších zariadeniach vrátane smartfónov, tabletov a herných konzol. ARM neustále pracuje na nových jadrách z radu Cortex-Ax, no v čase písania tohto článku sa v smartfónoch používajú:

Cortex-A5;
Cortex-A7;
Cortex-A8;
Cortex-A9;
Cortex-A12;
Cortex-A15;
Cortex-A53;

Čím vyššie číslo, tým vyšší je výkon procesora a teda aj drahšia trieda zariadení, v ktorých sa používa. Je však potrebné poznamenať, že toto pravidlo nie je vždy dodržané: napríklad čipy založené na jadrách Cortex-A7 majú vyšší výkon ako čipy založené na Cortex-A8. Ak sa však procesory založené na Cortex-A5 už považujú za takmer zastarané a v moderných zariadeniach sa takmer nepoužívajú, potom CPU založené na Cortex-A15 nájdeme vo vlajkových komunikátoroch a tabletoch. Nie je to tak dávno, čo ARM oficiálne oznámil vývoj nových, výkonnejších a zároveň energeticky efektívnejších jadier Cortex-A53 a Cortex-A57, ktoré budú kombinované na jednom čipe pomocou technológie ARM big.LITTLE a budú podporovať ARMv8 inštrukčná sada („verzia architektúry“), ale v súčasnosti sa nepoužívajú v bežných spotrebiteľských zariadeniach. Väčšina čipov Cortex môže byť viacjadrová a štvorjadrové procesory sú bežné v dnešných špičkových smartfónoch.

Veľkí výrobcovia smartfónov a tabletov zvyčajne používajú procesory od známych čipových výrobcov ako Qualcomm alebo ich vlastné riešenia, ktoré sa už stali pomerne populárnymi (napríklad Samsung a jeho rodina čipsetov Exynos), ale medzi technické vlastnosti gadgetov od väčšiny malých spoločností Často sa môžete stretnúť s popisom ako „procesor založený na Cortex-A7 s taktom 1 GHz“ alebo „dvojjadrový Cortex-A7 s taktom 1 GHz“, ktorý pre bežného používateľa nebude znamenať nič. Aby sme pochopili, aké sú rozdiely medzi takýmito jadrami, zamerajme sa na tie hlavné.

Cortex-A5

Jadro Cortex-A5 sa používa v lacných procesoroch pre najlacnejšie zariadenia. Takéto zariadenia sú určené len na vykonávanie obmedzeného rozsahu úloh a spúšťanie jednoduchých aplikácií, ale vôbec nie sú určené pre programy náročné na zdroje a najmä hry. Príkladom gadgetu s procesorom Cortex-A5 je Highscreen Blast, ktorý dostal čip Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 obsahujúci dve jadrá Cortex-A5 taktované na 1,2 GHz.

Cortex-A7

Procesory Cortex-A7 sú výkonnejšie ako čipy Cortex-A5 a sú tiež bežnejšie. Takéto čipy sa vyrábajú pomocou 28-nanometrovej výrobnej technológie a majú veľkú vyrovnávaciu pamäť druhej úrovne až 4 megabajty. Jadrá Cortex-A7 sa nachádzajú hlavne v lacných smartfónoch a lacných zariadeniach stredného segmentu, ako je iconBIT Mercury Quad, a výnimočne aj v Samsung Galaxy S IV GT-i9500 s procesorom Exynos 5 Octa – tento čipset používa technológia šetriaca energiu pri vykonávaní nenáročných úloh štvorjadrový procesor Cortex-A7.

Cortex-A8

Jadro Cortex-A8 nie je také rozšírené ako jeho susedia Cortex-A7 a Cortex-A9, ale stále sa používa v rôznych zariadeniach základnej úrovne. Pracovná frekvencia čipov Cortex-A8 sa môže pohybovať od 600 MHz do 1 GHz, no niekedy výrobcovia pretaktujú procesory na vyššie frekvencie. Charakteristickým rysom jadra Cortex-A8 je nedostatočná podpora pre viacjadrové konfigurácie (to znamená, že procesory na týchto jadrách môžu byť iba jednojadrové) a sú vykonávané pomocou 65-nanometrovej procesnej technológie, ktorá sa už zvažuje. zastaraný.

Сortex-A9

Len pred pár rokmi boli jadrá Cortex-A9 považované za špičkové riešenie a používali sa v tradičných jednojadrových aj výkonnejších dvojjadrových čipoch, ako sú Nvidia Tegra 2 a Texas Instruments OMAP4. V súčasnosti procesory Cortex-A9 vyrobené pomocou 40-nanometrovej technológie nestrácajú na popularite a používajú sa v mnohých smartfónoch strednej triedy. Pracovná frekvencia takýchto procesorov môže byť od 1 do 2 alebo viac gigahertzov, ale zvyčajne je obmedzená na 1,2-1,5 GHz.

Cortex-A12

V júni 2013 spoločnosť ARM oficiálne predstavila jadro Cortex-A12, ktoré sa vyrába pomocou novej 28-nanometrovej výrobnej technológie a je navrhnuté tak, aby nahradilo jadrá Cortex-A9 v smartfónoch strednej triedy. Vývojár sľubuje 40% nárast výkonu v porovnaní s Cortex-A9 a okrem toho sa jadrá Cortex-A12 budú môcť podieľať na architektúre ARM big.LITTLE ako produktívne spolu s energeticky úsporným Cortex-A7, čo umožní výrobcovia vytvárať lacné osemjadrové čipy. Je pravda, že v čase písania tohto článku je to všetko iba v plánoch a masová výroba čipov Cortex-A12 ešte nebola zavedená, hoci RockChip už oznámil svoj zámer vydať štvorjadrový procesor Cortex-A12 s frekvenciou 1,8 GHz.

Cortex-A15

Od roku 2013 je jadro Cortex-A15 a jeho deriváty špičkovým riešením a používajú sa vo vlajkových čipoch komunikátorov od rôznych výrobcov. Medzi nové procesory vyrobené pomocou 28-nm procesnej technológie a založené na Cortex-A15 patria Samsung Exynos 5 Octa a Nvidia Tegra 4, pričom toto jadro často funguje ako platforma pre úpravy od iných výrobcov. Napríklad najnovší procesor Apple A6X využíva jadrá Swift, ktoré sú modifikáciou Cortex-A15. Čipy založené na Cortex-A15 sú schopné pracovať na frekvencii 1,5-2,5 GHz a podpora mnohých štandardov tretích strán a schopnosť adresovať až 1 TB fyzickej pamäte umožňuje použitie takýchto procesorov v počítačoch (ako možno si nepamätáte minipočítač veľkosti bankovej karty Raspberry Pi).

Séria Cortex-A50

V prvej polovici roku 2013 predstavil ARM nový rad čipov s názvom Cortex-A50. Jadrá tohto radu budú vyrobené podľa novej verzie architektúry ARMv8 a budú podporovať nové inštrukčné sady a tiež sa stanú 64-bitovými. Prechod na novú bitovú hĺbku si vyžiada optimalizáciu mobilných operačných systémov a aplikácií, no, samozrejme, zostane zachovaná podpora pre desaťtisíce 32-bitových aplikácií. Apple ako prvý prešiel na 64-bitovú architektúru. Najnovšie zariadenia spoločnosti, napríklad iPhone 5S, bežia presne na tomto procesore Apple A7 ARM. Je pozoruhodné, že nepoužíva jadrá Cortex - sú nahradené vlastnými jadrami výrobcu nazývanými Swift. Jedným zo zjavných dôvodov nutnosti prechodu na 64-bitové procesory je podpora viac ako 4 GB RAM a navyše aj schopnosť zvládnuť oveľa väčšie čísla pri výpočte. Samozrejme, zatiaľ je to relevantné predovšetkým pre servery a počítače, ale nebudeme prekvapení, ak sa o pár rokov na trhu objavia smartfóny a tablety s týmto množstvom pamäte RAM. K dnešnému dňu nie je nič známe o plánoch vyrábať čipy na novej architektúre a smartfónoch pomocou nich, no je pravdepodobné, že vlajkové lode dostanú presne tieto procesory v roku 2014, ako už Samsung oznámil.

Cortex-A53

Séria sa otvára jadrom Cortex-A53, ktoré bude priamym „nástupcom“ Cortex-A9. Procesory založené na Cortex-A53 výrazne predčia čipy založené na Cortex-A9 vo výkone, no zároveň si zachovávajú nízku spotrebu energie. Takéto procesory je možné použiť buď samostatne, alebo v konfigurácii ARM big.LITTLE, pričom sú kombinované na rovnakej čipovej sade s procesorom Cortex-A57

Najvýkonnejšími ARM procesormi by sa v blízkej budúcnosti mali stať procesory Cortex-A57, ktoré budú vyrábané 20-nanometrovou procesnou technológiou. Nové jadro výrazne prevyšuje svojho predchodcu Cortex-A15 v rôznych výkonových parametroch (porovnanie si môžete pozrieť vyššie) a podľa ARM, ktorý sa vážne zameriava na trh PC, pôjde o výhodné riešenie pre bežné počítače. (vrátane notebookov), nielen mobilných zariadení.

Ako high-tech riešenie problému energetickej náročnosti moderných procesorov ponúka ARM technológiu big.LITTLE, ktorej podstatou je kombinovať rôzne typy jadier na jednom čipe, zvyčajne rovnaký počet energeticky úsporných a vysokovýkonných tie.

Existujú tri schémy prevádzkovania rôznych typov jadier na jednom čipe: big.LITTLE (migrácia medzi klastrami), big.LITTLE IKS (migrácia medzi jadrami) a big.LITTLE MP (heterogénny multiprocessing).

big.LITTLE (migrácia medzi klastrami)

Prvý čipset založený na architektúre ARM big.LITTLE bol procesor Samsung Exynos 5 Octa. Využíva pôvodnú schému big.LITTLE „4+4“, čo znamená spojenie do dvoch klastrov (odtiaľ názov schémy) na jednom čipe štyroch vysokovýkonných jadier Cortex-A15 pre aplikácie a hry náročné na zdroje a štyri energeticky- šetriace jadrá Cortex-A7 pre každodennú prácu s väčšinou programov a súčasne môže fungovať iba jeden typ jadra. Prepínanie medzi skupinami jadier prebieha takmer okamžite a bez povšimnutia používateľa v plne automatickom režime.

Zložitejšou implementáciou architektúry big.LITTLE je spojenie niekoľkých reálnych jadier (zvyčajne dvoch) do jedného virtuálneho, riadeného jadrom operačného systému, ktoré rozhoduje o tom, ktoré jadrá použiť – či už energeticky efektívne alebo produktívne. Samozrejmosťou je aj niekoľko virtuálnych jadier – na obrázku je príklad schémy IKS, kde každé zo štyroch virtuálnych jadier obsahuje jedno jadro Cortex-A7 a Cortex-A15.

Schéma big.LITTLE MP je „najpokročilejšia“ – v nej je každé jadro nezávislé a môže byť zapnuté jadrom OS podľa potreby. To znamená, že ak sa použijú štyri jadrá Cortex-A7 a rovnaký počet jadier Cortex-A15, čipset postavený na architektúre ARM big.LITTLE MP bude schopný spustiť všetkých 8 jadier súčasne, aj keď sú rôznych typov. Jedným z prvých procesorov tohto typu bol firemný osemjadrový čip, ktorý dokáže pracovať na taktovacej frekvencii 2 GHz a tiež nahrávať a prehrávať video v rozlíšení UltraHD.

Budúcnosť

Podľa aktuálne dostupných informácií plánuje ARM v blízkej budúcnosti spolu s ďalšími spoločnosťami uviesť na trh ďalšiu generáciu čipov big.LITTLE, ktoré budú využívať nové jadrá Cortex-A53 a Cortex-A57. Okrem toho sa čínsky výrobca MediaTek chystá vyrábať rozpočtové procesory založené na ARM big.LITTLE, ktoré budú fungovať podľa schémy „2+2“, teda využívať dve skupiny po dvoch jadrách.

Okrem procesorov ARM vyvíja aj grafické akcelerátory z rodiny Mali. Podobne ako procesory, aj grafické akcelerátory sa vyznačujú mnohými parametrami, napríklad úrovňou anti-aliasingu, zbernicovým rozhraním, vyrovnávacou pamäťou (ultrarýchla pamäť využívaná na zvýšenie prevádzkovej rýchlosti) a počtom „grafických jadier“ (aj keď, ako sme písali v predchádzajúcom článku tento ukazovateľ, napriek podobnosti s pojmom používaným na označenie CPU, nemá prakticky žiadny vplyv na výkon pri porovnaní dvoch GPU).

Prvým grafickým akcelerátorom ARM bol dnes už nepoužívaný Mali 55, ktorý bol použitý v dotykovom telefóne LG Renoir (áno, najbežnejší mobil). GPU sa nepoužíval v hrách - iba na vykresľovanie rozhrania a mal podľa dnešných štandardov primitívne vlastnosti, ale stal sa „predchodcom“ série Mali.

Odvtedy pokrok prešiel dlhú cestu a podporované rozhrania API a herné štandardy sú teraz veľmi dôležité. Napríklad podpora OpenGL ES 3.0 je teraz ohlásená iba v najvýkonnejších procesoroch ako Qualcomm Snapdragon 600 a 800, a ak hovoríme o produktoch ARM, štandard podporujú akcelerátory ako Mali-T604 (bol prvý ARM GPU vyrobené na novej mikroarchitektúre Midgard), Mali-T624, Mali-T628, Mali-T678 a niektorých ďalších čipoch podobných charakteristikami. Ten alebo ten GPU spravidla úzko súvisí s jadrom, ale napriek tomu je uvedený samostatne, čo znamená, že ak je pre vás dôležitá kvalita grafiky v hrách, potom má zmysel pozrieť sa na názov akcelerátor v špecifikáciách smartfónu alebo tabletu.

ARM má vo svojej zostave aj grafické akcelerátory pre smartfóny stredného segmentu, z ktorých najbežnejšie sú Mali-400 MP a Mali-450 MP, ktoré sa od svojich starších bratov líšia relatívne nízkym výkonom a obmedzenou sadou API a podporovaných štandardov. Napriek tomu sa tieto GPU naďalej používajú v nových smartfónoch, napríklad Zopo ZP998, ktorý okrem osemjadrového procesora MTK6592 dostal grafický akcelerátor Mali-450 MP4 (vylepšená modifikácia Mali-450 MP).

Smartfóny s najnovšími grafickými akcelerátormi ARM by sa mali objaviť pravdepodobne koncom roka 2014: Mali-T720, Mali-T760 a Mali-T760 MP, ktoré boli predstavené v októbri 2013. Mali-T720 má byť novým GPU pre lacné smartfóny a prvým GPU v tomto segmente s podporou Open GL ES 3.0. Mali-T760 sa zas stane jedným z najvýkonnejších mobilných grafických akcelerátorov: podľa uvedených charakteristík má GPU 16 výpočtových jadier a má skutočne enormný výpočtový výkon, 326 Gflops, no zároveň štvornásobok. menšiu spotrebu ako Mali-T604 spomínané vyššie.

Úloha CPU a GPU od ARM na trhu

Napriek tomu, že ARM je autorom a vývojárom rovnomennej architektúry, ktorá sa, opakujeme, dnes používa v drvivej väčšine mobilných procesorov, jej riešenia v podobe jadier a grafických akcelerátorov nie sú u veľkých smartfónov obľúbené. výrobcov. Napríklad sa správne verí, že vlajkové komunikátory na OS Android by mali mať procesor Snapdragon s jadrami Krait a grafický akcelerátor Adreno od Qualcomm od tej istej spoločnosti, ktoré sa používajú v smartfónoch na Windows Phone a niektorí výrobcovia gadgetov, napr. Apple vyvíja svoje vlastné jadrá. Prečo v súčasnosti existuje táto situácia?

Možno niektoré dôvody môžu byť hlbšie, ale jedným z nich je nedostatok jasného umiestnenia CPU a GPU od ARM medzi produktmi iných spoločností, v dôsledku čoho je vývoj spoločnosti vnímaný ako základné komponenty pre použitie v B. -značkové zariadenia, lacné smartfóny a vytváranie vyspelejších riešení. Napríklad Qualcomm takmer na každej prezentácii opakuje, že jedným z jeho hlavných cieľov pri vytváraní nových procesorov je zníženie spotreby energie a jeho jadrá Krait, teda upravené jadrá Cortex, neustále vykazujú vyššie výkonové výsledky. Podobné tvrdenie platí aj pre čipsety Nvidia, ktoré sú zamerané na hry, no čo sa týka procesorov Exynos od Samsungu a A-series od Apple, tie majú svoj trh vďaka inštalácii do smartfónov rovnakých spoločností.

Vyššie uvedené vôbec neznamená, že vývoj ARM je výrazne horší ako procesory a jadrá od spoločností tretích strán, ale konkurencia na trhu v konečnom dôsledku prospieva iba kupujúcim smartfónov. Dá sa povedať, že ARM ponúka nejaké polotovary, zakúpením licencie, pre ktorú ich môžu výrobcovia nezávisle upravovať.

Záver

Mikroprocesory založené na architektúre ARM úspešne dobyli trh mobilných zariadení vďaka nízkej spotrebe energie a relatívne vysokému výpočtovému výkonu. Predtým ARMu konkurovali iné RISC architektúry, napríklad MIPS, no teraz mu zostal len jeden vážny konkurent – ​​Intel s architektúrou x86, ktorá, mimochodom, aj keď aktívne bojuje o svoj podiel na trhu, zatiaľ nie je vnímaná. zo strany spotrebiteľov alebo väčšiny výrobcov vážne, najmä vzhľadom na virtuálnu absenciu vlajkových lodí, ktoré sú na ňom založené (Lenovo K900 už nemôže konkurovať najnovším špičkovým smartfónom s procesormi ARM).



Pokračovanie v téme:
Detská móda

V eukaryotoch sa všetky reakcie Krebsovho cyklu vyskytujú vo vnútri mitochondrií a enzýmy, ktoré ich katalyzujú, okrem jedného, ​​sú vo voľnom stave v mitochondriálnej matrici....